Class 類
在Swift中可以用class關鍵字后跟類名創建一個類。在類里,一個屬性的聲明寫法同一個常量或變量的聲明寫法一樣,除非這個屬性是在類的上下文里面,否則,方法和函數的寫法也是這樣:
1 class Shape {2 var numberOfSides = 03 func simpleDescription() -> String {4 return "A shape with /(numberOfSides) sides."5 }6 }
練習:
用let關鍵字添加一個常量屬性,添加另一個方法用來接收參數。
在類名后面加小括號來創建類的實例化,使用.(點號連接符)來訪問實例的方法和屬性:
1 var shape = Shape()2 shape.numberOfSides = 73 var shapeDescription = shape.simpleDescription()
這個版本的Shape類缺少一個重要的東西:構造器--類被創建后的設置。可以使用init來創建一個:
1 class NamedShape { 2 var numberOfSides: Int = 0 3 var name: String 4 5 init(name: String) { 6 self.name = name 7 } 8 9 func simpleDescription() -> String {10 return "A shape with /(numberOfSides) sides."11 }12 }
注意,此處的self是用來區分構造器內的name參數和name屬性的。創建類的實例時,構造器里的參數傳遞和函數的參數傳遞形式是一樣的。每個屬性都需要為其指定一個值,無論是在聲明中(如nameOfSides),或是在構造器內(如name)。
使用 deinit 來創建一個析構器,來執行對象銷毀時的清理工作。
繼承和多態
子類可以加冒號后直接跟超類名,子類聲明時并不需要非得制定任何標準基類,所以子類后的超類可以被忽略。
子類的方法覆蓋或重載超類中的實現要加上override標記,否則,編譯器會報錯,編譯器也會檢測被標記為override的重載方法到底有沒有覆蓋到超類。
1 class Square: NamedShape {//接上一例,NamedShape為超類 2 var sideLength: Double 3 4 init(sideLength: Double, name: String) { 5 self.sideLength = sideLength 6 super.init(name: name) 7 numberOfSides = 4 8 } 9 10 func area() -> Double {11 return sideLength * sideLength12 }13 14 override func simpleDescription() -> String {//在此處用override重載了上一例中超類NameSpace的方法simpleDescription15 return "A square with sides of length /(sideLength)."16 }17 }18 let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")19 test.area()20 test.simpleDescription()
練習:
編寫另一個
NamedShape的子類:
Circle
,傳入半徑和名字作為參數到其構造器,并在Circle類中實現area和describe方法。
此外,聲明過的屬性通常還有一個get和一個set方法:
1 class EquilateralTriangle: NamedShape { 2 var sideLength: Double = 0.0 3 4 init(sideLength: Double, name: String) { 5 self.sideLength = sideLength 6 super.init(name: name) 7 numberOfSides = 3 8 } 9 10 var perimeter: Double {11 get {12 return 3.0 * sideLength13 }14 set {15 sideLength = newValue / 3.016 }17 }18 19 override func simpleDescription() -> String {20 return "An equilateral triagle with sides of length /(sideLength)."21 }22 }23 var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")24 triangle.perimeter25 triangle.perimeter = 9.926 triangle.sideLength
上例中,perimeter的set中值的默認名是newValue,你可以再set后面以小括號的方式為其指定其它的名字。
請注意, EquilateralTriangle類的構造器有三個不同的步驟:
第一步,設置子類各個屬性的值;
第二步,調用超類的構造器;
第三步,改變超類中定義的屬性的值,其它的方法,get,set等都可以在此一步驟實行。
如果你不需要計算屬性的值,但是想在設置屬性值之前或之后執行代碼,那么你可以使用willset(之前)和didset(之后)。如下例中的類--確保三角形的邊長始終與矩形邊長相等:
1 class TriangleAndSquare { 2 var triangle: EquilateralTriangle { 3 willSet { 4 square.sideLength = newValue.sideLength 5 } 6 } 7 var square: Square { 8 willSet { 9 triangle.sideLength = newValue.sideLength10 }11 }12 init(size: Double, name: String) {13 square = Square(sideLength: size, name: name)14 triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)15 }16 }17 var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape")18 triangleAndSquare.square.sideLength19 triangleAndSquare.triangle.sideLength20 triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square")21 triangleAndSquare.triangle.sideLength
類的方法與函數有一個重要的區別:函數的參數名僅作用于此函數內,而方法的參數名可以用于調用方法(第一個參數除外)。缺省時,一個方法有一個同名的參數,調用時就是方法本身。你可以指定第二個名字,在方法內部使用:
1 class Counter {2 var count: Int = 03 func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes times: Int) {4 count += amount * times5 }6 }7 var counter = Counter()8 counter.incrementBy(2, numberOfTimes: 7)
當與可選值(詳見第三章的If語句介紹)一起工作時,你可以在方法或屬性前寫 "?" 操作符。如果值在"?"之前就已經是 nil ,所有在 "?" 之后的都會自動忽略,而整個表達式是 nil 。另外,可選值是未封裝的,所有 "?" 之后的都作為未封裝的值。在這兩種情況中,整個表達式的值是可選值:
1 let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square")//?可選值的介紹詳見第三章的If語句部分2 let sideLength = optionalSquare?.sideLength
謝謝,Swifter-QQ群:362232993,同好者進~
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