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1.面向對象思想:萬物皆對象,面相對象是更加符合人類思維模式的軟件編程思想,比較簡單,而且擴展性好。
2.擁有相同(或者類似)屬性和行為的對象都可以抽像出一個類,類就像圖紙,對象就是根據圖紙制造出來的東西,實實在在存在的。
3.
類的設計,只關心3樣東西:
事物名稱(類名):人(Person)
屬性:身高(height)、年齡(age)
行為(功能):跑(run)、打架(fight)
4.使用對象調用方法就是OC中的消息機制
5.面向對象語言的3大特點
封裝性:封裝性就是隱藏實現細節,將屬性私有化,提供公有方法訪問私有屬性。
繼承性:1.OC中的類都繼承自NSObject 2.繼承性是類與類之間的關系—對象與對象之間的關系 3.OC中只有單繼承
多態性 1.使用父類的指針變量保存子類對象 2.使用該指針調用父類中聲明的方法和變量 3.如果子類中重寫了父類中的方法,那么在調用這個方法的時候,將會調用子類中的這個方法 4.多態依賴于繼承關系而存在 5.動態確定數據類型
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