一個應用程序的啟動過程要包括代理的創建,控制器的加載和控制器view的加載,這其中有很多關于生命周期的方法,每個方法都是有先后順序的,如果調用順序拿不準,或者某段代碼寫的方法不恰當,就會遇到各種奇葩問題。本文不怕麻煩的在幾乎所有啟動時要調用的方法里都用了 __FUNCTION__ 打印。結果還有有些地方出人意料的
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①.先加載Main函數
②.在Main函數里的 UIapplicationMain方法中,創建Application對象 創建Application的Delegate對象
③.創建主循環,代理對象開始監聽事件
④.啟動完畢會調用 didFinishLaunching方法,并在這個方法中創建UIWindow
⑤.設置UIWindow的根控制器是誰
⑥.如果有storyboard,會根據info.plist中找到應用程序的入口storyboard并加載箭頭所指的控制器
⑦.顯示窗口
本文考慮的時步驟③之后到步驟⑦結束時將要調用的方法
其中有AppDelegate,ViewController,MainView(控制器的View),ChildView(子控件的View)的18個方法
AppDelegate中的:
1.application:didFinishLaunchingWithOptions:
2.applicationDidBecomeActive:
ViewController中的:
3.loadView
4.viewDidLoad
5.load
6.initialize
7.viewWillAppear
8.viewWillLayoutSubviews
9.viewDidLayoutSubviews
10.viewDidAppear
MainView(控制器的View)中的:
11.initWithCoder(如果沒有storyboard就會調用initWithFrame,這里兩種方法視為一種)
12.awakeFromNib
13.layoutSubviews
14.drawRect
ChildView(子控件View)中的:
15.initWithCoder(如果沒有storyboard就會調用initWithFrame,這里兩種方法視為一種)
16.awakeFromNib
17.layoutSubviews
18.drawRect
那么問題來了,不往下看你可以把上面的十八個方法排個順序么?
下面的圖是Xcode6.3的beta2版
有時有變化也就是最后兩個方法有點出入
+ (void)load;
1.這是應用程序啟動就會調用的方法,在這個方法里寫的代碼最先調用(董鉑然原創)
+ (void)initialize;
2.這個是需要用到本類時才調用,這個方法里一般寫 設置導航控制器的主題啊 之類的,如果在后面的方法設置導航欄主題就晚了!(當然在上面的方法里也能寫)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
3.這個方法里面會創建UIWindow,設置根控制器并展現,比如某些應用程序要加載授權頁面也是在這加,也可以設置觀察者,監聽到通知切換根控制器
ChildView - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
4.這里反正我是萬萬沒想到,childView的initwithcoder會在MainView的方法之前調用,父的都還沒出來,就先整子控件? 有了解比較透徹的博友懇請告訴我謝謝。
MainView - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
5.就是關于應用程序的數據存儲后的解檔操作。
MainView - (void)awakeFromNib;
6.在這個方法里設置view的背景等一系列普通操作,不要寫關于frame的還不準,在使用IB的時候才會涉及到此方法的使用,當.nib文件被加載的時候,會發送一個awakeFromNib的消息到.nib文件中的每個對象,每個對象都可以定義自己的awakeFromNib函數來響應這個消息,執行一些必要的操作。
ChildView - (void)awakeFromNib
7.子控件也有本方法,重寫父類的方法?;居梅ㄍ?nbsp;
- (void)loadView;
8.創建視圖的層次結構,這里需要注意,在沒有創建控制器的view的情況下不能直接寫 self.view 因為self.view的底層是:
if(_view == nil){
_view = [self loadView]
}
所以這么寫會直接造成死循環。
如果重寫這個loadView方法里面什么都不寫,會顯示黑屏。
如果寫了[super view]還要看前面的控制器在創建時是寫的initWithNibName(指定了xib名字),還是寫的普通的init。 如果是后者還是黑屏。
如果不在這個方法中,init的底層是會調用initWithNibName的,如果名字是MainViewController,會先在項目中找MainView.xib 找不到會再找MainViewController.xib。
- (void)viewDidLoad;
9.臥槽,這個方法是當年用的最多的方法,但是在之后的開發中就會發現越來越不靠譜,很多東西都還沒加載完畢,各種取值都不準確,很少在這里面寫東西了。 這里只是把視圖元件加載完成,還沒有開始布局不要設置關于 frame 之類的屬性!有時可能會出現差20個像素點等狀況。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;
10.視圖將要出現,這個方法用的非常多,比如如果要設置導航欄的setNavigationBarHiden:animate: 就必須要在這里寫,才能完美契合,不卡跳。 還有很多比如監聽屏幕旋轉啦,
viewWillTransitionToSize:可能要在本方法里再調一次,或者就是新到這個界面要reloadData或是自動下拉刷新等 都是寫在本方法里。
- (void)viewWillLayoutSubviews;
11.視圖將要布局子視圖,蘋果建議的設置界面布局屬性的方法,這個方法和viewWillAppear里,系統的底層都是沒有寫任何代碼的,也就是說這里面不寫super 也是可以的
MainView - (void)layoutSubviews;
12.在這個方法里一般設置子控件的frame,因為這里相當于是布局基本完成了,設置時取到的frame或者是self.bounds才最準,如果在awakeFromeNib里寫會不準確 。還有這里要切記千萬不能把super layoutSubviews忘了,可能最后都很難找到這個bug
- (void)viewDidLayoutSubviews;
13.這個方法我也是玩玩沒想到,控制器的view的子控件還沒有布局好呢,怎么這個控制器就已經說布局全部完成了?那后邊的布局就不等了? 有獨到見解的也懇請你告訴我,這其中蘋果的意思到底是什么。
ChildView - (void)layoutSubviews;
14.控制器的子控件里的子控件的布局就在這里寫了。
MainView - (void)drawRect:(CGRect)rect;
15. 因為默認所有額UI控件都是畫上去的,在這一步就是把所有的東西畫上去,有時候需要用到Quartz2D的知識的時候都是在這個方法里話,但也是要注意別忘了寫super,不然系統原本的東西就都畫不上來了,這里要建議盡可能使用貝塞爾路徑畫圖形,因為系統默認的那個上下文畫法有時可能會內存泄露。drawRect方法只能在加載時調用一次,如果后面還需要調用,比如下載進度的圓弧,需要一直刷幀,就要使用setNeedsDisplay來定時多次調用本方法
ChildView - (void)drawRect:(CGRect)rect;
16.view的子控件內部的畫圖方法,有時可以自己自定義label 中間帶個刪除線的(用來寫打折前的原價) 就是在這里畫根線 。
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
17.把上面的畫圖都畫完了,這里就會顯示,視圖完全加載完成。在這里的操作可能就是設置頁面的一些動畫,或者是設置tableView,collectionView,QQ聊天頁面啥的滾動到底部scrollToIndexPath之類的代碼操作。
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;
18.最后這是AppDelegate的應用程序獲取焦點方法,真正到了這里,才是所有東西全部加載完畢,應用程序整裝待發保持最佳狀態等待用戶操作。這個方法中一般會寫關于彈出鍵盤的方法,比如有的用戶登錄界面為了更好的用戶體驗,就讓你在剛打開程序來到登錄界面的時候,光標的焦點就自動在賬號的文本框里閃爍,也就是設置賬號文本框為第一響應者。鍵盤在頁面加載完畢后從下方彈出,這種代碼一般就在本方法寫。
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