今天博主有一個多線程開發的需求,遇到了一些困難點,在此和大家分享,希望能夠共同進步.
在iOS開發中,多線程開發是非常重要的核心之一,這篇文章和大家分享一下多線程的進階-死鎖.
iOS有三種多線程編程的技術,分別是:
(一)NSThread
(二)Cocoa NSOperation
(三)GCD(全稱:Grand Central Dispatch)
如果你對多線程開發還沒有基本的了解,建議你看下面兩篇博客
http://www.49028c.com/kenshincui/p/3983982.html
http://blog.jobbole.com/69019/
這里就不對基本概念及應用做過多的贅述了,用下面五個案例為大家進階多線程開發.
在使用GCD的時候,我們會把需要處理的任務放到Block中,然后將任務追加到相應的隊列里面,這個隊列,叫做Dispatch Queue。然而,存在于兩種Dispatch Queue,一種是要等待上一個執行完,再執行下一個的Serial Dispatch Queue,這叫做串行隊列;另一種,則是不需要上一個執行完,就能執行下一個的Concurrent Dispatch Queue,叫做并行隊列。這兩種,均遵循FIFO原則。
舉一個簡單的例子,在三個任務中輸出1、2、3,串行隊列輸出是有序的1、2、3,但是并行隊列的先后順序就不一定了。
那么,并行隊列又是怎么在執行呢?
雖然可以同時多個任務的處理,但是并行隊列的處理量,還是要根據當前系統狀態來。如果當前系統狀態最多處理2個任務,那么1、2會排在前面,3什么時候操作,就看1或者2誰先完成,然后3接在后面。
串行和并行就簡單說到這里,關于它們的技術點其實還有很多,可以自行了解。
串行與并行針對的是隊列,而同步與異步,針對的則是線程。最大的區別在于,同步線程要阻塞當前線程,必須要等待同步線程中的任務執行完,返回以后,才能繼續執行下一任務;而異步線程則是不用等待。
僅憑這幾句話還是很難理解,所以之后準備了很多案例,可以邊分析邊理解。
GCD API很多,這里僅介紹本文用到的。
1. 系統標準提供的兩個隊列
2. 除此之外,還可以自己生成隊列
接下來是同步與異步線程的創建:
假設你已經基本了解了上面提到的知識,接下來進入案例講解階段。
結果,控制臺輸出:
分析:
首先執行任務1,這是肯定沒問題的,只是接下來,程序遇到了同步線程,那么它會進入等待,等待任務2執行完,然后執行任務3。但這是隊列,有任務來,當然會將任務加到隊尾,然后遵循FIFO原則執行任務。那么,現在任務2就會被加到最后,任務3排在了任務2前面,問題來了:
任務3要等任務2執行完才能執行,任務2由排在任務3后面,意味著任務2要在任務3執行完才能執行,所以他們進入了互相等待的局面?!炯热贿@樣,那干脆就卡在這里吧】這就是死鎖。
結果,控制臺輸出:
分析:
首先執行任務1,接下來會遇到一個同步線程,程序會進入等待。等待任務2執行完成以后,才能繼續執行任務3。從dispatch_get_global_queue可以看出,任務2被加入到了全局的并行隊列中,當并行隊列執行完任務2以后,返回到主隊列,繼續執行任務3。
結果,控制臺輸出:
分析:
這個案例沒有使用系統提供的串行或并行隊列,而是自己通過dispatch_queue_create函數創建了一個DISPATCH_QUEUE_SERIAL的串行隊列。
結果,控制臺輸出:
分析:
首先,將【任務1、異步線程、任務5】加入Main Queue中,異步線程中的任務是:【任務2、同步線程、任務4】。
所以,先執行任務1,然后將異步線程中的任務加入到Global Queue中,因為異步線程,所以任務5不用等待,結果就是2和5的輸出順序不一定。
然后再看異步線程中的任務執行順序。任務2執行完以后,遇到同步線程。將同步線程中的任務加入到Main Queue中,這時加入的任務3在任務5的后面。
當任務3執行完以后,沒有了阻塞,程序繼續執行任務4。
從以上的分析來看,得到的幾個結果:1最先執行;2和5順序不一定;4一定在3后面。
分析:
和上面幾個案例的分析類似,先來看看都有哪些任務加入了Main Queue:【異步線程、任務4、死循環、任務5】。
在加入到Global Queue異步線程中的任務有:【任務1、同步線程、任務3】。
第一個就是異步線程,任務4不用等待,所以結果任務1和任務4順序不一定。
任務4完成后,程序進入死循環,Main Queue阻塞。但是加入到Global Queue的異步線程不受影響,繼續執行任務1后面的同步線程。
同步線程中,將任務2加入到了主線程,并且,任務3等待任務2完成以后才能執行。這時的主線程,已經被死循環阻塞了。所以任務2無法執行,當然任務3也無法執行,在死循環后的任務5也不會執行。
最終,只能得到1和4順序不定的結果。
如果你對多線程開發有了一定的了解,相信所有人都會跟你說GCD是最強大的,但是正如沒有什么東西或者人是完美的,GCD也有它完成不了的工作,如果你正在做下載相關的開發,也許你會發現,GCD無法取消任務,你還是要用NSOperationQueue,建議你看下面這篇博客
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