今天博主有一個hitHest的需求,遇到了一些困難點,在此和大家分享,希望能夠共同進步.
當我們點擊界面的時候,iOS是如何知道我們點擊的是哪一個View?
這個過程就是由hit-testing來完成的。通過hit-testing app 可以知道由那個 view 來響應事件。
下面我就簡單介紹一下 hit-testing 是怎么運作的。當我們在界面發生觸碰等手勢的時候,UIKit 就會打包出一個 UIEvent 對象,并且會把這個對象傳遞給當前正在活躍的 app ,分發給 app 后單利 UIapplication 就會從它的事件隊列里面取出一個事件進行響應。
然后接下來 UIApplication 就要開始煩惱要哪個 View 來響應這個事件,那么這個時候就是 hit-testing 出場的時候了。
hit-testing 的執行過程是:當 UIApplication 接到 UIEvent 以后就會將事件傳給 UIWindow ,然后 UIWindow 將事件傳給它的 SubView ,然后再次傳給 SubView 判斷是不是發生在這個 View 里面,直到找到最小的發生這個事件的 View 。
如果沒有找到就返回自身,然后從兄弟 View 又開始找。 但是問題來了 hit-testing 是以什么順序找 SubView 的呢。就是你添加 SubView 的逆序來遍歷的,換句話說就是從最頂層的 SubView 開始找。
如圖說明:
我添加 View 的順序是:
[self.view addSubView:View1];[self.view addSubView:View2];[self.view addSubView:View3];
所以 hit-testing 檢測 SubView 的順序是:
所以 hit-testing 進行的是深度優先的檢測,當然也不是無腦的深度優先,假如現在 View3 有自己的 SubView 那么 hit-testing 是不會檢測 View3 的 SubView 的。
因為在檢測 View3 的時候就已經可以斷定事件發生的點不在 View3 內所以它的 SubView 也是不會檢測的。所以 hit-testing 在檢測的時候還是會進行進行剪枝的從而提高效率。
在知道了 hit-testing 的檢測過程以后在代碼里面是怎么實現的呢?當然我們不可能準確的知道只能是猜測大概的情況。
在 UIView 中有兩個方法分別是:
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;- (UIView *)hitTest:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;
hit-testing 就是調用
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;
來得到發生事件的最小的 UIView ,而就是通過調用
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;
來判斷一個事件是否發生在一個 UIView 中。所以過程應該是 UIView 在接受到 hit-testing 消息后,先是判斷自身的 alpha 、userInteractionEnabled、hidden 等屬性,如果這些屬性不滿足要求那么
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;
直接返回 nill ,如果符合要求就掉用
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;
判斷事件是否發生在自己這里,如果不在自己這里,就返回 nill ,如果是在自己這里那么就對自己的 SubView 調用
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;
從而得到一個 View 并且返回。
那么到這里為止 hit-testing 的具體過程就講完了,那么知道了有什么好處呢?在 UIView 的子類中我們可以重寫
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)*point* withEvent:(UIEvent *)*event;
所以有趣的事情就多了
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