亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

Java線程池執行原理分析

2019-11-14 09:02:45
字體:
來源:轉載
供稿:網友

學習java的同學注意了?。?! 學習過程中遇到什么問題或者想獲取學習資源的話,歡迎加入Java學習交流群,群號碼:183993990  我們一起學Java!

本文將會圍繞線程池的生命周期,分析線程池執行任務的過程。

線程池狀態

首先認識兩個貫穿線程池代碼的參數:

runState:線程池運行狀態workerCount:工作線程的數量

線程池用一個32位的int來同時保存runState和workerCount,其中高3位是runState,其余29位是workerCount。代碼中會反復使用runStateOf和workerCountOf來獲取runState和workerCount。

PRivate final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;// 線程池狀態private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;// ctl操作private static int runStateOf(int c)     { return c & ~CAPACITY; }private static int workerCountOf(int c)  { return c & CAPACITY; }private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }RUNNING:可接收新任務,可執行等待隊列里的任務SHUTDOWN:不可接收新任務,可執行等待隊列里的任務STOP:不可接收新任務,不可執行等待隊列里的任務,并且嘗試終止所有在運行任務TIDYING:所有任務已經終止,執行terminated()TERMINATED:terminated()執行完成

線程池狀態默認從RUNNING開始流轉,到狀態TERMINATED結束,中間不需要經過每一種狀態,但不能讓狀態回退。下面是狀態變化可能的路徑和變化條件:

圖1 線程池狀態變化路徑

Worker的創建

線程池是由Worker類負責執行任務,Worker繼承了AbstractQueuedSynchronizer,引出了Java并發框架的核心AQS。

AbstractQueuedSynchronizer,簡稱AQS,是Java并發包里一系列同步工具的基礎實現,原理是根據狀態位來控制線程的入隊阻塞、出隊喚醒來處理同步。

AQS不會在這里展開討論,只需要知道Worker包裝了Thread,由它去執行任務。

調用execute將會根據線程池的情況創建Worker,可以歸納出下圖四種情況:

圖2 worker在線程池里的四種可能

public void execute(Runnable command) {    if (command == null)        throw new NullPointerException();    int c = ctl.get();    //1    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {        if (addWorker(command, true))            return;        c = ctl.get();    }    //2    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {        int recheck = ctl.get();        if (! isRunning(recheck) && remove(command))            //3            reject(command);        else if (workerCountOf(recheck) == 0)            //4            addWorker(null, false);    }    //5    else if (!addWorker(command, false))        //6        reject(command);}

標記1對應第一種情況,要留意addWorker傳入了core,core=true為corePoolSize,core=false為maximumPoolSize,新增時需要檢查workerCount是否超過允許的最大值。

標記2對應第二種情況,檢查線程池是否在運行,并且將任務加入等待隊列。標記3再檢查一次線程池狀態,如果線程池忽然處于非運行狀態,那就將等待隊列剛加的任務刪掉,再交給RejectedExecutionHandler處理。標記4發現沒有worker,就先補充一個空任務的worker。

標記5對應第三種情況,等待隊列不能再添加任務了,調用addWorker添加一個去處理。

標記6對應第四種情況,addWorker的core傳入false,返回調用失敗,代表workerCount已經超出maximumPoolSize,那就交給RejectedExecutionHandler處理。

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {        //1        retry:        for (;;) {            int c = ctl.get();            int rs = runStateOf(c);            // Check if queue empty only if necessary.            if (rs >= SHUTDOWN &&                ! (rs == SHUTDOWN &&                   firstTask == null &&                   ! workQueue.isEmpty()))                return false;            for (;;) {                int wc = workerCountOf(c);                if (wc >= CAPACITY ||                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))                    return false;                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))                    break retry;                c = ctl.get();  // Re-read ctl                if (runStateOf(c) != rs)                    continue retry;                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop            }        }        //2        boolean workerStarted = false;        boolean workerAdded = false;        Worker w = null;        try {            w = new Worker(firstTask);            final Thread t = w.thread;            if (t != null) {                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;                mainLock.lock();                try {                    // Recheck while holding lock.                    // Back out on ThreadFactory failure or if                    // shut down before lock acquired.                    int rs = runStateOf(ctl.get());                    if (rs < SHUTDOWN ||                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable                            throw new IllegalThreadStateException();                        workers.add(w);                        int s = workers.size();                        if (s > largestPoolSize)                            largestPoolSize = s;                        workerAdded = true;                    }                } finally {                    mainLock.unlock();                }                if (workerAdded) {                    t.start();                    workerStarted = true;                }            }        } finally {            if (! workerStarted)                addWorkerFailed(w);        }        return workerStarted;    }

標記1的第一段代碼,目的很簡單,是為workerCount加一。至于為什么代碼寫了這么長,是因為線程池的狀態在不斷變化,并發環境下需要保證變量的同步性。外循環判斷線程池狀態、任務非空和隊列非空,內循環使用CAS機制保證workerCount正確地遞增。不了解CAS可以看認識非阻塞的同步機制CAS,后續增減workerCount都會使用CAS。

標記2的第二段代碼,就比較簡單。創建一個新Worker對象,將Worker添加進workers里(Set集合)。成功添加后,啟動worker里的線程。在finally里判斷線程是否啟動成功,不成功直接調用addWorkerFailed。

private void addWorkerFailed(Worker w) {        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;        mainLock.lock();        try {            if (w != null)                workers.remove(w);            decrementWorkerCount();            tryTerminate();        } finally {            mainLock.unlock();        }    }

addWorkerFailed將減少已經遞增的workerCount,并且調用tryTerminate結束線程池。

Worker的執行

Worker(Runnable firstTask) {    setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker    this.firstTask = firstTask;    this.thread = getThreadFactory().newThread(this);}public void run() {    runWorker(this);}

Worker在構造函數里采用ThreadFactory創建Thread,在run方法里調用了runWorker,看來是真正執行任務的地方。

final void runWorker(Worker w) {    Thread wt = Thread.currentThread();    Runnable task = w.firstTask;    w.firstTask = null;    w.unlock(); // allow interrupts    boolean completedAbruptly = true;    try {       //1        while (task != null || (task = getTask()) != null) {            w.lock();           //2            if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||                 (Thread.interrupted() &&                  runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&                !wt.isInterrupted())                wt.interrupt();            try {               //3                beforeExecute(wt, task);                Throwable thrown = null;                try {                    task.run();                } catch (RuntimeException x) {                    thrown = x; throw x;                } catch (Error x) {                    thrown = x; throw x;                } catch (Throwable x) {                    thrown = x; throw new Error(x);                } finally {                    afterExecute(task, thrown);                }            } finally {                task = null;                 //4                w.completedTasks++;                w.unlock();            }        }        completedAbruptly = false;       //5    } finally {        //6        processWorkerExit(w, completedAbruptly);    }}

標記1進入循環,從getTask獲取要執行的任務,直到返回null。這里達到了線程復用的效果,讓線程處理多個任務。

標記2是一個比較復雜的判斷,保證了線程池在STOP狀態下線程是中斷的,非STOP狀態下線程沒有被中斷。如果你不了解Java的中斷機制,看如何正確結束Java線程這篇。

標記3調用了run方法,真正執行了任務。執行前后提供了beforeExecute和afterExecute兩個方法,由子類實現。

標記4里的completedTasks統計worker執行了多少任務,最后累加進completedTaskCount變量,可以調用相應方法返回一些統計信息。

標記5的變量completedAbruptly表示worker是否異常終止,執行到這里代表執行正常,后續的方法需要這個變量。

標記6調用processWorkerExit結束,后面會分析。

接著來看worker從等待隊列獲取任務的getTask方法:

private Runnable getTask() {    boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?    for (;;) {        int c = ctl.get();        int rs = runStateOf(c);        //1        // Check if queue empty only if necessary.        if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {            decrementWorkerCount();            return null;        }        int wc = workerCountOf(c);        //2        // Are workers subject to culling?        boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;        if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))            && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {            if (compareAndDecrementWorkerCount(c))                return null;            continue;        }       //3        try {            Runnable r = timed ?                workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :                workQueue.take();            if (r != null)                return r;            timedOut = true;        } catch (InterruptedException retry) {            timedOut = false;        }    }}

標記1檢查線程池的狀態,這里就體現出SHUTDOWN和STOP的區別。如果線程池是SHUTDOWN狀態,還會先處理完等待隊列的任務;如果是STOP狀態,就不再處理等待隊列里的任務了。

標記2先看allowCoreThreadTimeOut這個變量,false時worker空閑,也不會結束;true時,如果worker空閑超過keepAliveTime,就會結束。接著是一個很復雜的判斷,好難轉成文字描述,自己看吧。注意一下wc>maximumPoolSize,出現這種可能是在運行中調用setMaximumPoolSize,還有wc>1,在等待隊列非空時,至少保留一個worker。

標記3是從等待隊列取任務的邏輯,根據timed分為等待keepAliveTime或者阻塞直到有任務。

最后來看結束worker需要執行的操作:

private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {   //1    if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted        decrementWorkerCount();  //2    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;    mainLock.lock();    try {        completedTaskCount += w.completedTasks;        workers.remove(w);    } finally {        mainLock.unlock();    }   //3    tryTerminate();    int c = ctl.get();    //4    if (runStateLessThan(c, STOP)) {        if (!completedAbruptly) {            int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;            if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())                min = 1;            if (workerCountOf(c) >= min)                return; // replacement not needed        }        addWorker(null, false);    }}

正常情況下,在getTask里就會將workerCount減一。標記1處用變量completedAbruptly判斷worker是否異常退出,如果是,需要補充對workerCount的減一。

標記2將worker處理任務的數量累加到總數,并且在集合workers中去除。

標記3嘗試終止線程池,后續會研究。

標記4處理線程池還是RUNNING或SHUTDOWN狀態時,如果worker是異常結束,那么會直接addWorker。如果allowCoreThreadTimeOut=true,并且等待隊列有任務,至少保留一個worker;如果allowCoreThreadTimeOut=false,workerCount不少于corePoolSize。

總結一下worker:線程池啟動后,worker在池內創建,包裝了提交的Runnable任務并執行,執行完就等待下一個任務,不再需要時就結束。

線程池的關閉

線程池的關閉不是一關了事,worker在池里處于不同狀態,必須安排好worker的”后事”,才能真正釋放線程池。ThreadPoolExecutor提供兩種方法關閉線程池:

shutdown:不能再提交任務,已經提交的任務可繼續運行;shutdownNow:不能再提交任務,已經提交但未執行的任務不能運行,在運行的任務可繼續運行,但會被中斷,返回已經提交但未執行的任務。
public void shutdown() {    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;    mainLock.lock();    try {        checkShutdownaccess();   //1 安全策略機制        advanceRunState(SHUTDOWN);   //2        interruptIdleWorkers();   //3        onShutdown(); //4 空方法,子類實現    } finally {        mainLock.unlock();    }    tryTerminate();   //5}

shutdown將線程池切換到SHUTDOWN狀態,并調用interruptIdleWorkers請求中斷所有空閑的worker,最后調用tryTerminate嘗試結束線程池。

public List<Runnable> shutdownNow() {    List<Runnable> tasks;    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;    mainLock.lock();    try {        checkShutdownAccess();        advanceRunState(STOP);        interruptWorkers();        tasks = drainQueue();  //1    } finally {        mainLock.unlock();    }    tryTerminate();    return tasks;}

shutdownNow和shutdown類似,將線程池切換為STOP狀態,中斷目標是所有worker。drainQueue會將等待隊列里未執行的任務返回。

interruptIdleWorkers和interruptWorkers實現原理都是遍歷workers集合,中斷條件符合的worker。

上面的代碼多次出現調用tryTerminate,這是一個嘗試將線程池切換到TERMINATED狀態的方法。

final void tryTerminate() {    for (;;) {        int c = ctl.get();        //1        if (isRunning(c) ||            runStateAtLeast(c, TIDYING) ||            (runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty()))            return;        //2        if (workerCountOf(c) != 0) { // Eligible to terminate            interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);            return;        }       //3        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;        mainLock.lock();        try {            if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {                try {                    terminated();                } finally {                    ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));                    termination.signalAll();                }                return;            }        } finally {            mainLock.unlock();        }        // else retry on failed CAS    }}

標記1檢查線程池狀態,下面幾種情況,后續操作都沒有必要,直接return。

RUNNING(還在運行,不能停)TIDYING或TERMINATED(已經沒有在運行的worker)SHUTDOWN并且等待隊列非空(執行完才能停)

標記2在worker非空的情況下又調用了interruptIdleWorkers,你可能疑惑在shutdown時已經調用過了,為什么又調用,而且每次只中斷一個空閑worker?你需要知道,shutdown時worker可能在執行中,執行完阻塞在隊列的take,不知道要結束,所有要補充調用interruptIdleWorkers。每次只中斷一個是因為processWorkerExit時,還會執行tryTerminate,自動中斷下一個空閑的worker。

標記3是最終的狀態切換。線程池會先進入TIDYING狀態,再進入TERMINATED狀態,中間提供了terminated這個空方法供子類實現。

調用關閉線程池方法后,需要等待線程池切換到TERMINATED狀態。awaitTermination檢查限定時間內線程池是否進入TERMINATED狀態,代碼如下:

public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)    throws InterruptedException {    long nanos = unit.toNanos(timeout);    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;    mainLock.lock();    try {        for (;;) {            if (runStateAtLeast(ctl.get(), TERMINATED))                return true;            if (nanos <= 0)                return false;            nanos = termination.awaitNanos(nanos);        }    } finally {        mainLock.unlock();    }}

后言

以上過了一遍線程池主要的邏輯,總體來看線程池的設計是很清晰的。如有錯誤或不足,歡迎指出,也歡迎留言交流。今次介紹了線程池運行的生命周期,下篇會研究更細粒度地控制任務的生命周期,也就是submit和Future。

學習Java的同學注意了?。?! 學習過程中遇到什么問題或者想獲取學習資源的話,歡迎加入Java學習交流群,群號碼:183993990  我們一起學Java!


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
亚洲香蕉成人av网站在线观看_欧美精品成人91久久久久久久_久久久久久久久久久亚洲_热久久视久久精品18亚洲精品_国产精自产拍久久久久久_亚洲色图国产精品_91精品国产网站_中文字幕欧美日韩精品_国产精品久久久久久亚洲调教_国产精品久久一区_性夜试看影院91社区_97在线观看视频国产_68精品久久久久久欧美_欧美精品在线观看_国产精品一区二区久久精品_欧美老女人bb
欧美老女人bb| 亚洲国产精品va在线观看黑人| 91av成人在线| 久久久黄色av| 日韩欧美中文第一页| 亚洲欧美国产精品久久久久久久| 欧美黑人国产人伦爽爽爽| 国产成人精品国内自产拍免费看| 日韩av一区二区在线观看| 久久久www成人免费精品张筱雨| 成人日韩在线电影| 亚洲老头老太hd| 国产欧美精品一区二区三区-老狼| 久久久久久久久久久av| 国产精品最新在线观看| 欧美日韩亚洲精品内裤| 色系列之999| 91精品久久久久久久久久入口| 一二美女精品欧洲| 欧美激情国产精品| 久久久精品免费| 26uuu亚洲国产精品| 成人精品一区二区三区电影免费| 色综合久久88色综合天天看泰| 深夜成人在线观看| 欧美日本精品在线| 国产97在线亚洲| 一区二区三区日韩在线| 午夜精品久久久久久久99热| 日韩欧美中文字幕在线观看| 欧美亚洲国产日韩2020| 日韩高清欧美高清| 国产精品自产拍在线观| 国产精品大陆在线观看| 成人黄色免费看| 国产精品福利久久久| 综合av色偷偷网| 欧美午夜久久久| 日韩精品久久久久久福利| 亚洲人成伊人成综合网久久久| 91在线免费观看网站| 国外成人在线视频| 日韩av片免费在线观看| 国产欧美日韩精品丝袜高跟鞋| 国产精品av在线播放| 中文字幕免费精品一区高清| 亚洲激情成人网| 欧美性猛交99久久久久99按摩| 欧美日韩性视频在线| 91九色蝌蚪国产| 一本色道久久88综合亚洲精品ⅰ| 久久综合色影院| 欧美午夜片在线免费观看| 久久综合免费视频| 精品中文字幕久久久久久| 亚洲欧洲偷拍精品| 亚洲欧美激情另类校园| 91禁外国网站| 欧美最近摘花xxxx摘花| 亚洲无限av看| 日韩电影在线观看免费| 久久全球大尺度高清视频| 国产精品99久久久久久久久久久久| 精品福利在线视频| yw.139尤物在线精品视频| 久久精品视频在线| 韩国19禁主播vip福利视频| 国产精品第2页| 国产日韩在线观看av| 色偷偷91综合久久噜噜| 国产在线拍揄自揄视频不卡99| 日本久久久a级免费| 欧美成人精品不卡视频在线观看| 亚洲精品国产美女| 国产aⅴ夜夜欢一区二区三区| 欧美成人午夜激情视频| 黄色成人在线免费| 91av在线影院| 亚洲欧美制服综合另类| 欧美日韩成人在线观看| 国产精品自拍小视频| 欧美日韩福利在线观看| 久久这里有精品视频| 黄色一区二区在线观看| 91精品久久久久久久久久久久久久| 午夜精品久久久久久99热| 欧美成年人在线观看| 亚洲一区二区三区视频播放| 成人h视频在线观看播放| 欧洲精品毛片网站| 黄色一区二区在线| 中文字幕日韩精品有码视频| 成人a在线视频| 国产精品9999| 一本大道久久加勒比香蕉| 91国产美女在线观看| 日韩高清中文字幕| 亚洲国产精品电影在线观看| 亚洲欧美日韩视频一区| 国产精品69久久久久| 97视频色精品| 欧美激情一级欧美精品| 91wwwcom在线观看| 热99精品只有里视频精品| 神马久久久久久| 亚洲激情中文字幕| 久久男人av资源网站| 久久99热这里只有精品国产| 性色av一区二区三区红粉影视| 成人激情视频免费在线| 亚洲国产美女久久久久| 在线电影中文日韩| 中文字幕国产精品| 欧美日韩国产限制| 色综合久久久888| 亚洲欧美变态国产另类| 欧美一区二区影院| 精品日韩美女的视频高清| 久久久久久久久久亚洲| 亚洲午夜精品久久久久久久久久久久| 中文字幕国产精品久久| 久久视频精品在线| 91午夜在线播放| 日韩国产高清污视频在线观看| 亚洲欧美成人在线| 亚洲视频综合网| 国产精品久久久久久久久久小说| 亚洲第一级黄色片| 亚洲视频日韩精品| 亚洲人高潮女人毛茸茸| 日韩精品在线视频美女| 自拍视频国产精品| 日韩精品高清在线| 国产成人精品免费久久久久| 亚洲精品综合精品自拍| 成人美女免费网站视频| 日韩av免费看网站| 韩曰欧美视频免费观看| 国产一区二区日韩| 性欧美亚洲xxxx乳在线观看| 精品国产精品三级精品av网址| 欧美成人sm免费视频| 96精品久久久久中文字幕| 日韩福利伦理影院免费| 日韩在线视频观看正片免费网站| 欧美做受高潮1| 欧美黄色性视频| 欧美电影免费观看电视剧大全| 91探花福利精品国产自产在线| zzjj国产精品一区二区| 色老头一区二区三区在线观看| 国模极品一区二区三区| 欧美激情在线播放| 热久久免费国产视频| 欧美黑人一级爽快片淫片高清| 国产精品久久久久久五月尺| 欧美日韩精品二区| 91黑丝在线观看| 日韩在线视频中文字幕| 播播国产欧美激情| 欧美成人精品激情在线观看| 国产免费一区二区三区在线能观看| 欧美夫妻性视频| 青青a在线精品免费观看|