1990年后,利用線框來勾劃出對象的三維輪廓一度十分流行,通常大家是使用3d軟件創建這種效果。其實在illustrator中也可以制作三維輪廓的效果,在這個例子中你不僅是學會技術上如何實現,更應該學會如何完成一件完整作品。
step 1
使用鋼筆工具繪制一個和下圖類似的圖形。
step 2
現在就要開始使用3d效果了。選擇這個看起來有點像半個8的圖形。打開“effect > 3d > revolve”(效果>3d>旋轉)。這時會彈出一個3d旋轉選項的對話框。首先,看看這個對話框是不是全部展開了。如果不是就點擊 “more options”(更多選項)展開這個對話框。
step 3
以圖中藍色方塊為參考設置符合要求的選項。別忘了在對話框左下角的“表明”選項中為圖形設置一個光源效果。
如果現在就點擊確定并想使用“object > transform > rotate”(對象>變換>旋轉),那么你就只能得到下面這個效果:
這就是用3d效果不可能預置的效果。所有我們應該多多利于這個3d效果的對話框。
step 4
在下面的旋轉參數框中輸入需要旋轉的度數。
step 5
現在在確定,應該就會得到和下圖類似的對象。
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1990年后,利用線框來勾劃出對象的三維輪廓一度十分流行,通常大家是使用3d軟件創建這種效果。其實在illustrator中也可以制作三維輪廓的效果,在這個例子中你不僅是學會技術上如何實現,更應該學會如何完成一件完整作品。
step 1
使用鋼筆工具繪制一個和下圖類似的圖形。
step 2
現在就要開始使用3d效果了。選擇這個看起來有點像半個8的圖形。打開“effect > 3d > revolve”(效果>3d>旋轉)。這時會彈出一個3d旋轉選項的對話框。首先,看看這個對話框是不是全部展開了。如果不是就點擊 “more options”(更多選項)展開這個對話框。
step 3
以圖中藍色方塊為參考設置符合要求的選項。別忘了在對話框左下角的“表明”選項中為圖形設置一個光源效果。
如果現在就點擊確定并想使用“object > transform > rotate”(對象>變換>旋轉),那么你就只能得到下面這個效果:
這就是用3d效果不可能預置的效果。所有我們應該多多利于這個3d效果的對話框。
step 4
在下面的旋轉參數框中輸入需要旋轉的度數。
step 5
現在在確定,應該就會得到和下圖類似的對象。
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step 6
為該層取名為“shaded”,抓住該圖層,拖動到層調板下面的新建圖層上復制這一層。
step 7
將這一層命名為“wireframe”(線框/接線框),并且圖層的順序結構應該和下圖是一樣的。
step 8
使用選擇工具選擇或者點擊圖層后的小圓選擇該層的對象。然后通過“窗口>外觀”(shift + f6)打開外觀調板。
step 9
在外觀調板你可以看到該層對象的3d旋轉屬性。雙擊就會得到關于這個線框對象的3d對話框,里面的參數都是應用到該對象上面的。
step 10
在surface(表面)下拉列表中選擇wireframe。由于沒有我們選的是接線框,所有沒有相關的表明參數可供選擇。
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step 11
確定后會就會根據設置將對象生成一個線框。
下一步,將涉及如何將兩個對象“合并”:三維對象淡出進而將線框對象合并到其中,反之亦然。
step 12
首先,為了不確保線框層不被無意修改,先將其鎖定并隱藏。然后在“shaded”層下面建立一個子層,確保該子層在“shaded”層的頂端并命名為“shaded mask”。
step 13
確保在“shaded mask”層上,之后使用矩形工具繪制一個正方形將“shaded”層的對象完整的覆蓋。將這個正方形填充一個黑白的漸變。這個例子中白色和黑色滑塊分別位于40%和60%的位置上。要修改只需要選中滑塊然后從色樣調板拖動一個顏色到該滑塊上,當然也使用顏色調板也可以。
step 14
將這個漸變方塊拖動復制一份。該層將位于“shaded mask”層之上。命名為“wireframe mask”。
step 15
取消“wireframe”層的隱藏并解鎖。拖動復制的現有線框對象到該層中。結果應該和下圖一樣。
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step 16
選擇“wireframe mask”層,然后使用“對象>變換>旋轉”設置其旋轉角度為180度。
step 17
鎖定并隱藏包含“wireframe”層和“wireframe mask”層的主圖層。
step 18
使用“選擇>全部”(ctrl+a)。然后從透明度調板中選擇“make opacity mask”(創建不透明蒙版)。
step 19
鎖定包含“shaded”子層的主圖層,然后不隱藏并解鎖包含線框對象和漸變方塊的“wireframe”層。
step 20
使用“選擇>全部”(ctrl+a)。然后從透明度調板中選擇“make opacity mask”(創建不透明蒙版)。
step 21
可以嘗試減小wireframe層的的透明度到40%左右使視覺效果更好。如果沒有問題的話,兩個對象看起來應該是互相融入了對象,并且過渡比較自然。
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