的每一次的升級(jí)都給我們帶來新的驚喜。這一次,illustrator cs帶來了矢量藝術(shù)家們期盼已久的矢量3d工具。通過擠壓、旋轉(zhuǎn)和透視等功能,illustrator cs新增的矢量三維工具就能夠?yàn)橐恍┖?jiǎn)單的平面圖形添加漂亮的3d立體效果。一、3d工具概述
cs的3d工具是作為一種效果(effect)來實(shí)現(xiàn)的。作為效果而不是濾鏡的好處在于:效果是動(dòng)態(tài)的,一旦覺得不太滿意,隨時(shí)可以在appearance面板中進(jìn)行新的調(diào)整。
illustrator cs中的3d效果分為3個(gè)工具,點(diǎn)擊“effect-3d”菜單,你就可以找到它們:extrude&bevel(擠壓和導(dǎo)角)、revolve(自身旋轉(zhuǎn))、rotate(透視旋轉(zhuǎn))。
隨意點(diǎn)擊其中一個(gè),會(huì)出現(xiàn)下面這樣的對(duì)話框。三個(gè)工具的對(duì)話框大同小異的,只要理解其中一個(gè)就會(huì)使用其余的兩個(gè)?! ?
對(duì)話框從上到下分為三個(gè)控制組,依次是position(方位)控制組、extrude & bevel擠壓和導(dǎo)角控制組(如果是revolve工具則是相應(yīng)的自身旋轉(zhuǎn)控制組,rotate工具沒有中間這個(gè)控制組)、surface表面控制組。
方位控制組可以對(duì)生成的3d物體在三維空間進(jìn)行精細(xì)的視角旋轉(zhuǎn)和透視變形的操作。
擠壓和導(dǎo)角/自身旋轉(zhuǎn)控制組可以控制3d生成的選項(xiàng),比如擠壓的深度、自身旋轉(zhuǎn)的度數(shù)、封閉頂部、導(dǎo)角設(shè)置等等。
表面控制組主要控制光照和渲染風(fēng)格等。
點(diǎn)擊右邊的map art(貼圖)按鈕,會(huì)進(jìn)一步打開一個(gè)貼圖對(duì)話框,我們可以在這里面對(duì)3d物體的每個(gè)面,甚至是看不到的隱藏面進(jìn)行貼圖?! ?
這里我們不詳細(xì)敘述具體的功能和用法,放在后面例子中詳細(xì)講述。
二、擠壓和導(dǎo)角工具
擠壓和導(dǎo)角工具可以通過一個(gè)平面圖形向它的垂直面擠壓,從而生成具有一定厚度的圖形。它最常用的應(yīng)用就是生成3d字?,F(xiàn)在我們來試一試。
點(diǎn)擊preview預(yù)覽,可以看到字母a已經(jīng)變成了立體的形狀。

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