這個(gè)coreldraw實(shí)例繪制了一個(gè)滑稽可愛的芝麻官造型的不倒翁,制作過程綜合運(yùn)用了cd 的各類造型工具和交互式工具,適合練習(xí)cd基本工具的靈活運(yùn)用。先看下完成圖吧:

圖1
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這個(gè)coreldraw實(shí)例繪制了一個(gè)滑稽可愛的芝麻官造型的不倒翁,制作過程綜合運(yùn)用了cd 的各類造型工具和交互式工具,適合練習(xí)cd基本工具的靈活運(yùn)用。先看下完成圖吧:

圖1
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制作過程:
1、頭。用橢圓工具畫一個(gè)橢圓,ctrl+d復(fù)制一個(gè),縮小一點(diǎn),放置如下。

圖2
2、設(shè)小橢圓填充色為c: 0 m: 20 y: 40 k: 0,無輪廓,大橢圓填充色為c: 0 m: 60 y: 60 k: 40,輪廓為黑,寬度為0.7 mm。

圖3
3、選擇交互式調(diào)和工具,在兩個(gè)橢圓之間拉出一個(gè)調(diào)和,步長設(shè)為20,形成臉部的陰影和立體效果。

圖4
4、身體。用橢圓工具畫一個(gè)大橢圓,放在臉部下層。輪廓為黑,寬度為1mm。

圖5
5、用交互式填充工具拉出一個(gè)從白到紅的射線漸變,雙擊漸變線添加一個(gè)色塊c: 0 m: 66 y: 66 k: 0,效果如下。

圖6
6、眼睛。用橢圓工具畫一大一小兩個(gè)橢圓,分別填充黑色和白色即可,ctrl+g將眼睛群組。

圖7
7、按住ctrl鍵拖動(dòng)到右邊,松開時(shí)點(diǎn)一下右鍵,即可水平復(fù)制出一份,完成眼睛。

圖8
8、用矩形工具在兩個(gè)眼睛之間畫出如下矩形,填充白色,無輪廓。

圖9
9、用形狀工具按住角上任意一個(gè)節(jié)點(diǎn)拖動(dòng),就能調(diào)成圓角。

圖10
10、選擇交互式封套工具,調(diào)節(jié)封套上的節(jié)點(diǎn),將矩形調(diào)整為如下形狀。

圖11
11、眉毛。用貝塞爾工具畫出如下四邊形的眉毛,在任意兩點(diǎn)處單擊即可畫出直線。

圖12
12、給眉毛填充黑色,拖動(dòng)到右邊,松開時(shí)點(diǎn)一下右鍵,即可復(fù)制出一份,水平翻轉(zhuǎn)后形成一對(duì)眉毛。

圖13
13、耳朵。用橢圓工具畫一個(gè)橢圓,再用形狀工具按住圓上節(jié)點(diǎn)向內(nèi)拖動(dòng)即可調(diào)節(jié)成半圓。

圖14
14、用挑選工具調(diào)整一下半圓的形狀,填充色為c: 0 m: 20 y: 40 k: 0,輪廓為黑,寬度為0.7 mm。

圖15
15、用貝塞爾工具在耳朵內(nèi)畫出兩條曲線,單擊后拖動(dòng)即可畫出曲線。

圖16
16、線條寬度也是0.7 mm,ctrl+g將耳朵群組,放在面部層之下,復(fù)制一份水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊完成耳朵。

圖17
17、嘴巴。用貝塞爾工具畫出如下三角形,用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),ctrl+q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)整到如下形狀,形成嘴巴。

圖18
18、給嘴巴填充黑色,輪廓寬度為0.7mm。

圖19
19、舌頭。用貝塞爾工具畫出如下四邊形。

圖20
20、選擇菜單排列/造型/造型,打開造型面板。選中四邊形,在下拉選項(xiàng)中選擇相交,點(diǎn)相交按鈕,再點(diǎn)一下嘴巴,得到相交部分。

圖21
21、給相交后形成的舌頭填充紅色,無輪廓。

圖22
22、用形狀工具調(diào)整舌頭中間到如下形狀即可。

圖23
23、鼻子。與13步相同,先畫橢圓,再用形狀工具調(diào)節(jié)成半圓,填充黑色。

圖24
24、ctrl+d復(fù)制一個(gè)半圓,垂直翻轉(zhuǎn)后縮小到如下位置,完成鼻子。
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圖25
25、胡須。先用貝塞爾工具畫出如下三角形。

圖26
26、再用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),ctrl+q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)整到如下形狀。

圖27
27、給胡須填充黑色,ctrl+d復(fù)制一份,水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊完成胡須。

圖28
28、烏紗帽。先用貝塞爾工具畫出如下三角形,再用形狀工具選中所有節(jié)點(diǎn),ctrl+q轉(zhuǎn)為曲線后調(diào)整到如下形狀。

圖29
29、用交互填充工具拉出一個(gè)從黑到白的線性漸變,設(shè)置如下。輪廓為黑,寬度為0.7mm。

圖30
30、ctrl+d復(fù)制一個(gè)帽子,縮小一點(diǎn)后放在如下位置。

圖31
31、帽子裝飾。用矩形工具畫一個(gè)小矩形,再用形狀工具拖動(dòng)角上節(jié)點(diǎn)調(diào)節(jié)為如下圓角。

圖32
32、給矩形填充黑色,再復(fù)制出一個(gè)填充白色并縮小一點(diǎn),如下擺放。用交互式調(diào)和工具在兩個(gè)矩形之間拉出一個(gè)調(diào)和,步長設(shè)為20。

圖33
33、將調(diào)和后的矩形群組后放在帽子上。

圖34
34、帽翅。先畫一個(gè)橢圓填充黃色,輪廓為黑,寬度為1mm。然后選擇多邊形工具,邊數(shù)設(shè)為4,按住ctrl鍵畫出一個(gè)正四邊形。

圖35
35、用形狀工具將四邊形的邊向內(nèi)調(diào)節(jié)。

圖36
36、至如下形狀后松開,填充白色,輪廓寬度為1mm。

圖37
37、在帽翅與帽子之間用貝塞爾工具畫一條曲線相連,寬度為1mm。復(fù)制一份水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊,完成帽子。

圖38
38、領(lǐng)子。用橢圓工具畫一大一小2個(gè)橢圓,填充白色,輪廓為黑,寬度為0.7mm。放在頭和身體層之間如下位置即可。

圖39
39、袖子。先用貝塞爾工具畫一個(gè)四邊形,再與身體相交,操作與第20步相同。

圖40
40、將相交得到的袖子調(diào)整為如下形狀,輪廓寬度設(shè)為1mm。再用交互式填充工具拉出如下射線漸變,從c: 0 m: 66 y: 66 k: 0到紅。

圖41
41、袖口。先用貝塞爾工具畫一個(gè)四邊形,再與袖子相交。操作與第20步相同。

圖42
42、將相交得到的袖口調(diào)整為如下形狀,填充白色,輪廓寬度為1mm。完成袖口。

圖43
43、手。用橢圓工具畫一個(gè)小橢圓,填充色為c: 0 m: 60 y: 60 k: 40,輪廓寬度為0.7 mm。

圖44
44、將袖子和手群組,復(fù)制一份水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊。

圖45
45、腳。用橢圓工具畫一個(gè)小橢圓與身體相交。操作與第20步相同。

圖46
46、用交互式填充工具拉出如下從黑到白的射線漸變,輪廓寬度為1 mm。

圖47
47、復(fù)制一個(gè)腳水平翻轉(zhuǎn)后放在右邊,完成雙腳。

圖48
48、腰帶。先畫一個(gè)長矩形填充黑色,再畫一個(gè)小矩形填充白色,復(fù)制出另外兩個(gè)小矩形,如下擺放后ctrl+g群組。選擇交互式封套工具,將腰帶調(diào)節(jié)成如下形狀。

圖49
49、將腰帶放在手臂和身體層之間如下位置,就完成了整個(gè)不倒翁的繪制!

效果圖
50、如果想做成動(dòng)態(tài)的,可以將畫好的不倒翁導(dǎo)入flash或者photoshop中完成,因?yàn)樽钚掳娴腸oreldraw x3已經(jīng)拋棄了coreldraw 12中的rave動(dòng)態(tài)功能。動(dòng)態(tài)效果如下:
不會(huì)制作不倒翁的朋友可以看下這篇文章:photoshop cs3動(dòng)畫教程:可愛不倒翁的制作過程

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