二 制作星星
1 在工具欄里面選擇多邊形工具,并在屬性欄里面填上邊數:5和選擇多邊形模式:星型 。
2 按著ctrl鍵,創建出正五角星。
3 通過arrange->shaping->weld打開weld docker(焊接泊塢窗)。
4 把source object和target object前面的勾去掉(如果有的話)
5 按weld to按鈕,此時鼠標形狀會變成一個箭頭加兩個焊在一起的矩形。
6 小心點中五角星, 它馬上會變成一個只有外輪廓線的五角星。
提示:用多邊形工具繪制的五角星也屬于特殊的對象,通過調節各個頂端的節點可以操控這個五角星變形。若要使它成為普通的五角星(即內部是空的),可以通過焊接來完成。一個物體(組)焊接其本身,得到的是只有最外端的輪廓線的對象,中間的復雜構造全部被“焊”掉了。
三 制作月亮
1 用圓形工具畫一個正圓形,復制一個,然后把復制品向左移動一點。
2 打開trim docker(修剪泊塢窗),其實焊接、修剪和交集泊塢窗是在一起的。
3 把source object和target object前面的勾去掉(如果有的話)
4 選中左邊的圓,按trim按鈕,在點擊右邊的圓,月芽形狀就修剪出來了
5 單擊月芽的中心控制點,8個拉伸控制柄會變成旋4個轉控制柄4個斜拉控制柄,把鼠標 點在右下角的旋轉控制柄上,轉動月芽到一個合適的位置。
提示:source object和target object的意思為是否保留源/目標對象,當不需要保留而只需要新產生的對象(無論是焊接、修剪還是交集得出的圖形都是新對象)的時候,就可以把勾去掉。
四 顏色填充和畫面布局
1 把窗口、星星、和月亮都填充為黃色,無輪廓線,做法是選中對象,然后在調色板中左鍵點擊黃色色塊,右鍵點擊無填充色塊(就是×塊)
2 把樓房填充為黑色,白色輪廓線。在做填充的時候你會發現剛才把所有的窗戶和樓房分別群組起來是多么明智的做法。
3 用矩形工具畫一個黑色背景,下端與樓房對齊。
4 調整月亮、星星的大小,復制一些星星,散落在天空各處,而月亮則在樓房附近。
五 制作倒影
1 選中所有對象,向下拖動頂部的控制柄,直到出現如圖中的倒影,并使用鼠標右鍵復出倒影。
2 單獨選中倒影中的黑色背景,向下拉長一點。
3 在工具欄中選中interactive fill(交互填充)
4 在黑色背景倒影中,按著ctrl鍵從下到上拖動鼠標,得到從黑色到白色的漸變。
5 用鼠標左鍵在調色板中點著藍色不放手,然后拖動到交互填充控制柄的頂端方框中, (拖動過程中鼠標形狀變為圖中的樣子),松開鼠標左鍵之后,交互填充就會成為從黑色變成籃色的漸變。
看看還有什么不滿意的?再仔細調整調整。怎么樣?一張屬于你自己的矢量繪畫作品就誕生了。別忘了做完之后從頭復習一遍步驟哦
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