我們以中間的藍色球體為例,其它星體的制作方法與此類似,具體制作步驟如下:
1. 新建coreldraw文件,將背景顏色設為100%黑色,在調色板上右鍵單擊白色,使以后繪制的圖形默認輪廓色為白色。
2. 用橢圓工具,配以ctrl鍵在繪圖區繪制一個圓。選中這個圓,敲擊一下小鍵盤的“+”號以復制它。
3. 在工具欄中單擊填充工具,在彈出的工具條上選擇“紋理填充” ,彈出“紋理填充"對話框。
4. 選中填充過的圓,右鍵單擊調色板的空白色,將圓的輪廓設置為無色填充。選擇“位圖/轉換為位圖”彈出“轉換成位圖”對話框。為了使效果更加優越,我將分辨率提高到300dpi(事實上,用于屏幕輸出的圖片分辨率一般是72dpi就可以了),位圖模式為24位rgb顏色(如果用于打印可以選擇32位cymk顏色),具體如圖:
5. 確定位圖被選中,選擇“位圖/三維效果/球面”,在彈出的對話框中輸入百分比參數為“25”,“優化”項選擇“速度”單選扭,如圖:
7. 選取未被填充的圓:現在我想像著你和我一樣無法直接選取它,那么可以通過“窗口/卷簾窗口/對象管理器”打開“對象管理器”窗口,如圖
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