再介紹coreldraw的強悍似乎是一件多余的事,所以我選擇開門進山。下面就讓我來談談怎樣在coreldraw中利用簡單的線條來創作出驚人的效果。在此之前,因為下面所講述的內容中主要用到了coreldraw的交互式調合工具(interactive blend tool),所以很有必要解釋一下它的工作原理。
打開coreldraw10,交互式調合工具位于工具欄第十個按扭。blend(調合)是矢量圖中非常重要的功能,使用它可以在矢量圖形對象之間產生形狀、顏色、輪廓及尺寸上的平滑變化。它的基本使用方法是這樣的:
(1)繪制用于調合的對象,至少兩個。
?。?)點擊工具欄上的交互式調合按扭,在用于調合的起始對象上按下鼠標左鍵不要松開,然后拖至終止對象松開鼠標,即完成一次調合過程。
同時,我們還可以通過對屬性欄一些參數的調節來更精細的編輯調合的效果,這里我就不多展開了。
好了,了解了交互式調合工具的基本使用方法,接下來我們以一個隧道的實例來看看簡單的線條配以交互式調合工具的運用倒底能夠創作出怎樣令人吃驚的效果。先來看看作品完成后的樣子,如下圖:
下面是具體的操作步驟:(為了加快作圖的速度,一些基本操作我都用組合鍵完成。)
(1)為了使效果更加明顯,我們把背景設為黑色。具體做法是按組合鍵alt+l,然后按b鍵,在彈出的對話筐“背景”選項中啟用“原色”,并在顏色下拉列表中選中100%黑色,點擊“確定”退出設置。右鍵單擊“默認rgb調色板”中的白色,在彈出的對話筐中點擊“確定”,以后我們每畫一個對象它的輪廓就會被自動填充為白色。
(2)點擊工具欄上的矩形按扭,按住ctrl鍵拖動鼠標,到適合的大小釋放鼠標,這樣我們就得到了用于調合的起始對象:一個正方形。
敲一下小鍵盤上的“+”號,這樣我們又復制了一個正方形,將它往左邊拖動至合適位置,然后按住shift鍵,并用鼠標縮小這個正方形至合適尺寸。
(3)單擊交互式調合工具,在兩個正方形之間實行調合效果(具體操作可參見上文)。到這里我們完成的效果可以參見圖1:
圖1
(4)這樣直板板的效果當然不太好看,我們將這個隧道弄彎一點。為了更加清楚的觀看效果,我們把調合步數從默認的20減少到了15。 圖2
到這里我們再來觀看一下作品的效果,如圖3:
圖3
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