“再制”和“仿制”的相同點:
都是不經過剪貼板直接復制對象,比“復制”->"粘貼”來得快捷;
都是復制對象,副本和原對象有一個偏移距離,此偏移量是可以調節的...
“再制”和“仿制”的不同點:
“仿制”方法復制的對象副本和原對象之間有關聯,對原對象的編輯會影響到副本,并且像心有靈犀的雙胞胎一樣,你怎么變,我也怎么變,顏色也好,字體也好,輪廓也好,總之樣樣和你關聯;“再制”創建的是一個獨立的副本,編輯原對象,并不影響副本,任你變化無窮,我自巍然不動。如圖7所示。
還有利用鼠標右鍵復制的快捷方法:用右鍵拖動一個對象到另外一個位置(注意光標的變化),放開右鍵,會彈出一個菜單,從中選“復制到此”,ok,完成對象的復制。具體如圖8所示。
既然說到這里,就干脆再說透徹一點:用右鍵拖動一個已經有屬性的對象(如填充屬性,輪廓線寬屬性,交互式效果等)到另一個對象上,注意光標形狀變化,看一看彈出菜單說些什么:(如圖9)
“移動到此”:將對象移動到此處;
“復制到此”:在光標處建立一個新的的副本;
“復制填充”是將藍色按鈕的填充屬性復制到金屬按鈕上,不管對方是何填充,統統一律取而代之;
“復制輪廓”:即復制輪廓線的顏色,線寬,樣式(如線型,箭頭等,具體見選擇曲線對象后的屬性欄),等屬性到目的對象;
“復制所有屬性”:則將藍色按鈕的所有屬性到金屬按鈕上;
“圖框精確剪裁”:是將金屬按鈕作為“容器”,來盛放藍色按鈕,此項比較復雜,有機會專門講述。
“取消”:這個就不用多說了。
好了,這下對如何快速復制顏色,填充,輪廓等屬性該了解得比較透徹了吧?依我個人所見,在coreldraw中對象的復制是一個相對廣義的概念,不能簡單理解為創建一個或者多個一樣的副本就是復制。
最后再說明一下,在“效果”菜單中也有兩項命令“復制屬性自..."和“仿制屬性自...",一般說來,它們是針對應用了特殊效果的對象而言,如交互式陰影,交互式透明,交互式立體化效果,等等。其實,有時會特別有用。比如,你費了九牛二虎之力創造了一個非常精彩的交互式陰影效果,然后想在另一個對象上創建完全一樣的效果,最好試試這個省時省力的命令吧。
如圖10:現選擇需要擁有交互式陰影效果的綠色小球,從“效果”菜單中選“復制屬性自..."或者“仿制屬性自...",出現一個大箭頭,單擊左邊藍色酷按鈕的陰影,好,同樣的陰影小球也有了!(如圖11)
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