色彩配對與 gamma 值校正
我們在處理rgb的圖像時(shí)經(jīng)常遭遇到一個(gè)非常令人討厭的問題,那就是色彩的準(zhǔn)確度問題。rgb 的圖像往往會因?yàn)榇钆涞挠布兴煌霈F(xiàn)不一致的結(jié)果。所以經(jīng)常出現(xiàn)的問題就是--在某一操作平臺所制作的圖像到了另外一臺機(jī)器上看就不是那么回事了。例如,一張?jiān)?pc 上制作出的杰作移到了mac上瀏覽就變得灰灰白白的甚至有點(diǎn)褪色的樣子。
這個(gè)問題是因?yàn)椴⒎撬械娘@示器都是一個(gè)樣的,常常會因?yàn)轱@示器擺放位置周圍的以及亮度的調(diào)整值不同而無法一致。但是rgb 各數(shù)值與實(shí)際屏幕屏幕上所顯示的色彩幾乎是一模一樣的。例如當(dāng)我們將紅色頻設(shè)置為 200 時(shí),理論上應(yīng)該就會比紅色頻設(shè)置為 100 時(shí)看來明亮 2 倍,但實(shí)際上并非如此。而實(shí)際影響這種結(jié)果的因素,我們稱他為gamma。每一臺電腦的 gamma 值都不盡相同,因此即使某一個(gè)色彩能夠吻合,但是其余的色彩卻?有辦法對應(yīng)。
以下的圖像就是我模擬不同的 gamma 值在 pc 和在mac上的影響:
(圖七 pc)
(圖八 mac)
色彩管理對于許多電腦周邊設(shè)備來說也是一道難題。例如在mac上所使用的是一種叫做圖像處理軟件--colorsync 的?建式色彩配對系統(tǒng),而數(shù)碼相機(jī)、掃描儀和所使用的色彩管理系統(tǒng)則是--pantone matching system,它會直接將色彩原封不動的傳到這些硬件上。那么在網(wǎng)頁上的圖像又該如何做色彩管理呢?這恐怕難度更高了,這是和每個(gè)使用者的所使用的顯示器設(shè)置有關(guān)。不過倒也不是沒有辦法,你可以試試 gamma 校正的方式。你可以將特定的 gamma 值放入圖像中,那么當(dāng)使用者打開圖像的時(shí)候,使用者所安裝的相關(guān)工具就可以完成對 gamma 值的校正,并且調(diào)整使用者的顯示器色彩曲線,使得完整的原始圖像能夠準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來。
但是非常遺憾的是目前最歡迎迎且流通最廣泛的圖像格式并不支持 gamma 值的校正。可以預(yù)見的是在網(wǎng)絡(luò)非常發(fā)達(dá)的今天,使用者對于網(wǎng)絡(luò)上視覺所見的每個(gè)物品的真實(shí)度的要求只會越來越迫切。特?是對于某些從網(wǎng)上服裝、化妝品以及藝術(shù)品銷售的公司來說,色彩的表現(xiàn)是否適當(dāng)而準(zhǔn)確更是非常重要的一個(gè)課題?;蛟Sportable network graphics (png)格式的出現(xiàn)正好可以加速解決色彩管理的迫切需要。w3c 在 1996 年確定并發(fā)表了最終版的 png 規(guī)格,但是直到最近瀏覽器和圖像處理軟件才開始支持png 的規(guī)格。
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色彩配對與 gamma 值校正
我們在處理rgb的圖像時(shí)經(jīng)常遭遇到一個(gè)非常令人討厭的問題,那就是色彩的準(zhǔn)確度問題。rgb 的圖像往往會因?yàn)榇钆涞挠布兴煌霈F(xiàn)不一致的結(jié)果。所以經(jīng)常出現(xiàn)的問題就是--在某一操作平臺所制作的圖像到了另外一臺機(jī)器上看就不是那么回事了。例如,一張?jiān)?pc 上制作出的杰作移到了mac上瀏覽就變得灰灰白白的甚至有點(diǎn)褪色的樣子。
這個(gè)問題是因?yàn)椴⒎撬械娘@示器都是一個(gè)樣的,常常會因?yàn)轱@示器擺放位置周圍的以及亮度的調(diào)整值不同而無法一致。但是rgb 各數(shù)值與實(shí)際屏幕屏幕上所顯示的色彩幾乎是一模一樣的。例如當(dāng)我們將紅色頻設(shè)置為 200 時(shí),理論上應(yīng)該就會比紅色頻設(shè)置為 100 時(shí)看來明亮 2 倍,但實(shí)際上并非如此。而實(shí)際影響這種結(jié)果的因素,我們稱他為gamma。每一臺電腦的 gamma 值都不盡相同,因此即使某一個(gè)色彩能夠吻合,但是其余的色彩卻?有辦法對應(yīng)。
以下的圖像就是我模擬不同的 gamma 值在 pc 和在mac上的影響:
(圖七 pc)
(圖八 mac)
色彩管理對于許多電腦周邊設(shè)備來說也是一道難題。例如在mac上所使用的是一種叫做圖像處理軟件--colorsync 的?建式色彩配對系統(tǒng),而數(shù)碼相機(jī)、掃描儀和所使用的色彩管理系統(tǒng)則是--pantone matching system,它會直接將色彩原封不動的傳到這些硬件上。那么在網(wǎng)頁上的圖像又該如何做色彩管理呢?這恐怕難度更高了,這是和每個(gè)使用者的所使用的顯示器設(shè)置有關(guān)。不過倒也不是沒有辦法,你可以試試 gamma 校正的方式。你可以將特定的 gamma 值放入圖像中,那么當(dāng)使用者打開圖像的時(shí)候,使用者所安裝的相關(guān)工具就可以完成對 gamma 值的校正,并且調(diào)整使用者的顯示器色彩曲線,使得完整的原始圖像能夠準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來。
但是非常遺憾的是目前最歡迎迎且流通最廣泛的圖像格式并不支持 gamma 值的校正??梢灶A(yù)見的是在網(wǎng)絡(luò)非常發(fā)達(dá)的今天,使用者對于網(wǎng)絡(luò)上視覺所見的每個(gè)物品的真實(shí)度的要求只會越來越迫切。特?是對于某些從網(wǎng)上服裝、化妝品以及藝術(shù)品銷售的公司來說,色彩的表現(xiàn)是否適當(dāng)而準(zhǔn)確更是非常重要的一個(gè)課題?;蛟Sportable network graphics (png)格式的出現(xiàn)正好可以加速解決色彩管理的迫切需要。w3c 在 1996 年確定并發(fā)表了最終版的 png 規(guī)格,但是直到最近瀏覽器和圖像處理軟件才開始支持png 的規(guī)格。
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點(diǎn)陣家族與矢量家族
在一臺電腦的屏幕上,圖像不過只是各種顏色像素 (pixel) 的集合而已。有些類型的圖像文件即是以一個(gè)個(gè)的像素來紀(jì)錄。這種類型的圖像就叫做點(diǎn)陣圖像,你只能通過點(diǎn)陣圖像的編輯軟件來修改圖像像素。 photoshop 和 paint shop pro 是目前兩個(gè)最受歡迎的點(diǎn)陣圖像編輯軟件。
矢量圖像是通過敘述的方式來紀(jì)錄一張圖像, 也就是數(shù)一張圖像是經(jīng)過許多不同形狀的幾何圖形所拼?而成的。 這些幾何圖形可以被轉(zhuǎn)換成點(diǎn)陣圖像然后顯示在電腦屏幕上。矢量圖像比較容易被修改,因?yàn)樗拿恳粋€(gè)物體都可以獨(dú)立移動、放大縮小、旋轉(zhuǎn)或者刪除。 像 postscript 就是印刷業(yè)中最受歡迎的矢量格式,而 macromedia 的 所做的文件則是在網(wǎng)絡(luò)上最接近標(biāo)準(zhǔn)的矢量格式。 為了讓它成為廣為業(yè)界所使用的標(biāo)準(zhǔn),macromedia 在1998 年的四月公開了 flash 的文件格式, 讓內(nèi)容與工具的開發(fā)廠商可以隨手免費(fèi)地取得相關(guān)資料。 唯一 w3c 所支持的矢量格式 —— scalable vector graphics (svg) 目前已經(jīng)開發(fā)出來。
格式之間的差別非常大,例如當(dāng)你的客戶或同事請你幫忙修改一下圖像上的文字,很有可能這是以點(diǎn)陣格式做成的文件,那么要修改圖像就沒有想像中這么容易。你必須以改變每個(gè)像素來改變圖像上的文字。
原始圖像文件與網(wǎng)絡(luò)圖像格式
任何儲存在電腦上或通過網(wǎng)絡(luò)傳送的東西都會使用某個(gè)特殊既定的格式。而圖像當(dāng)然也不例外,且時(shí)至今日也有許多不同的圖像格式為大家所使用。圖像格式的選擇是根據(jù)許多不同的因素,例如你是否計(jì)劃在未來需要修改這張圖片,是否需要盡可能的縮小文件的大小以方便網(wǎng)絡(luò)的下載,又或者要根據(jù)你目前所使用的圖像編輯工具而定。
當(dāng)你想要儲存或保留一份圖像以備將來可能需要修改時(shí),你需要選擇一個(gè)可以將圖像巨細(xì)完全紀(jì)錄下來的格式,基本上我們稱這樣的格式為圖像的 原始圖像文件格式。一但你將完成的圖像儲存成一個(gè)原始圖像格式,你就可以在沒有喪失任何“品質(zhì)"的情況下根據(jù)需要再去編輯這張圖像。
然而,通常使用原始圖像格式來儲存的文件都比較大,所以并不適合直接用在網(wǎng)絡(luò)之間的傳遞。對于那些要被放在網(wǎng)絡(luò)上的圖像而言,你必須選擇一個(gè)可以將文件尺寸盡可能地縮小到最
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