八、學(xué)用立體工具()。
在這一小節(jié)開始之前,我先說明一個(gè)事實(shí):coreldraw9始終是coreldraw9,他不是3d max,也就是說,coreldraw9是二維軟件,而不是三維軟件,雖然他也能制作出類似三維的效果來。但是,請你別去相信他,因?yàn)閏oreldraw9騙了你,而且,你的眼睛也騙了你。
即使如此,“互動式立體化工具”的吸引力依然無可比擬,而coreldraw9也就主要依靠這個(gè)工具來欺騙你。
下面讓我們開始實(shí)例,了解這個(gè)工具。了解他之后,你就不會再受騙了。
第一步:建立美術(shù)字coreldraw。如圖37。
(圖37)
不知你發(fā)現(xiàn)沒有,我始終翻來覆去的使用幾個(gè)實(shí)例?其實(shí),這只是想證明一個(gè)事實(shí):在coreldraw9中,你可以對一個(gè)對象進(jìn)行種種不同的處理,生成各種完全不同的效果,或用種種不同的方法生成完全相同的效果。(哦,還有一點(diǎn),我這個(gè)人太懶,哈哈。)
第二步:點(diǎn)取“互動式立體化工具”。
“互動式漸變工具”菜單中第五個(gè)工具就是他了,一個(gè)長方體的圖案。這時(shí),激活了“立體化工具”的屬性條,這時(shí),屬性條上唯一處于激活狀態(tài)的按鈕是“點(diǎn)陣圖立體化模式”,先別管他,繼續(xù)我們的工作。
第三步:制作初步的立體圖。
在畫面中單擊并拖動鼠標(biāo),你會看到文字被立體拉伸了,松開鼠標(biāo),拖動白色的滑塊,把拉伸的深度調(diào)整到足夠,如圖38那樣。
(圖38)
效果很模糊?別急,別急。這時(shí),屬性條上的按鈕也激活了。
第四步:變換視角。
點(diǎn)擊“立體化類型”上面的三角形,在下拉菜單中選擇一個(gè)你認(rèn)為效果比較不錯(cuò)的就行了(假設(shè)為第二行右邊那個(gè)),看看畫面的變化:如圖39
(圖39)
看著現(xiàn)在這種樣子,是不 械慵繃??慢慢来,晤U且徊揭徊階叩健?/font>
第五步:增加深度。
這時(shí),如果你還保持上一步的狀態(tài),就沒辦法增加深度了,請恢復(fù)一步,返回到第三步中去,“境加深度”控制被激活了,在其中輸入一個(gè)數(shù)值,回車??纯磮D40,明白了吧?和第二步中我們移動的那個(gè)白色滑塊的功能一樣。
(圖40)
第六步:調(diào)整消失點(diǎn)位置。
向右一點(diǎn)點(diǎn),有兩個(gè)并行的控制框,用他,就可以控制消失點(diǎn)的位置了。消失點(diǎn)?就是建立拉伸時(shí)拖動的第一個(gè)控制點(diǎn)(不是白色那個(gè),是兩條知黑線交叉的那個(gè))。不用說你也知道怎么控制了,對吧?
第七步:改變消失點(diǎn)屬性。
再向右看一點(diǎn)點(diǎn),就是那個(gè)控制消失點(diǎn)屬性的控制框了,這玩意兒在畫面上是找不到的哦,非靠他不可了,要不要介紹一下?
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選