一、準備階段:
如果你是一個fw的忠實用戶的話,想必你還記得在fw3、4版本里面的object(對象)面板么,如下圖所示。在隨后的fwmx以及最新的fwmx2004版本中,object面板的大部分功能被properties(屬性)面板所替代了,而且使用起來更方便了。但是如下圖所示的path對象的object面板內容在fwmx和fwmx 2004中卻都沒有體現,老用戶都知道,下面的面板是用來設置路徑對象和描邊的位置關系的,默認情況下,路徑在描邊對象的居中位置,左側按紐是表明路徑對象在描邊對象的內部,右側按紐是表明路徑對象在描邊對象的外部。
既然fwmx2004里面沒有這個面板了,我們就自立更生吧,風箏自己制作一個相關的路徑對象插件,請大家下載,解壓縮后,直接運行mxp文件即可完成安裝,打開fwmx2004后,在windows菜單下就會發現object(path)的窗口名稱,單擊即可打開這個浮動面板了,如下圖所示:
根據以往的操作經驗我們可以知道,該面板是需要和subselection tool(超級選擇工具)來配合使用的,下面我們就來一起看看插件的具體操作方法。
在默認情況下,路徑對象是位于描邊對象的中央位置的,在這種情況下,請看下圖路徑對象和描邊對象的位置關系:
如果我們選擇左側的按紐,這種情況下,描邊對象就位于路徑對象的內部了,如下所示位置效果圖:
如果選擇右側按紐的話,描邊對象就位于路徑對象的外部了,請看下圖:
好了,關于插件的使用情況我們就說這么多,下面我們就來看看例圖的制作過程吧,如果我們想要產生和例圖相同的效果,就必須要使用到這個插件了,所以沒有插件的朋友就麻煩你打開fw3吧,呵呵。插件下載。
二、制作階段:
1、選取工具箱的星形繪制工具,在編輯區繪制一個五角星形,填充效果為單色,顏色為“#666666”,描邊寬度為6,顏色為白色,邊緣效果為soft rounded,如下圖所示:
接下來,我們要對星形對象進行進一步的變形調整,關于shapes形狀對象的調整方法,我們在前面的教程中已經有了詳細的介紹,這里我們就要盡量簡潔的來對變形過程做介紹了,如果你有什么問題的話,可以翻看我們前面的相關教程。
2、選中左下方的points調整點,向下拖動鼠標,減少星形對象的角數,這里我們將角數變為4。
3、選取工具箱的超級選擇工具,選中四角星形對象,在放大狀態下,我們可以清楚的看到路徑對象處于描邊對象的中央位置,也就是默認的狀態。請看下圖:
4、在超級選擇工具選中星形對象的前提下,打開object(path)面板,選中最左側的按紐,以將描邊對象置于路徑對象的內部,請看下圖設置,
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