4.clientx
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的x坐標。
語法:
event.clientx
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
5.clienty
描述:
返回鼠標在窗口客戶區域中的y坐標。
語法:
event.clienty
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
6.ctrlkey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlkey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值為 true ,否則為 false 。只讀。
7.fromelement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toelement
語法:
event.fromelement
注釋:
這是個只讀屬性。
8.keycode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keycode[ = keycode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,可以是任何一個unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。
9.offsetx
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的水平坐標
語法:
event.offsetx
10.offsety
描述:
檢查相對于觸發事件的對象,鼠標位置的垂直坐標
語法:
event.offsety
11.propertyname
描述:
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyname [ = sproperty ]
可能的值:
sproperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
注釋:
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyname 的值。
例子:
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyname 的值。
12.returnvalue
描述:
設置或檢查從事件中返回的值
語法:
event.returnvalue[ = boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源對象上事件的默認操作被取消
例子見本文的開頭。
13.screenx
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenx
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screeny
描述:
檢測鼠標相對于用戶屏幕的垂直位置
語法:
event.screeny
注釋:
這是個只讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
15.shiftkey
描述:
檢查shift鍵的狀態。
語法:
event.shiftkey
可能的值:
當shift鍵按下時,值為 true ,否則為 false 。只讀。
16.srcelement
描述:
返回觸發事件的元素。只讀。例子見本文開頭。
語法:
event.srcelement
17.srcfilter
描述:
返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。只讀。
語法:
event.srcfilter
18.toelement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromelement
語法:
event.toelement
注釋:
這是個只讀屬性。
例子:下面的代碼演示了當鼠標移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”
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