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Eclipse中自動重構實現探索

2024-09-05 00:21:34
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來源:轉載
供稿:網友

  本文用eclipse的自動重構功能對一個程序實例進行重構,目的是探索Eclipse自動重構可以在多大程度上輔助重構這個過程。程序實例使用《Refactoring:Improving the Design of Existing Code》一書中的例子。

  Eclipse的自動重構功能能夠很好地支持各種程序元素的重命名,并自動更新相關的引用。Eclipse能夠支持方法、字段在類之間移動,并自動更新引用。Eclipse較好地支持內聯字段、函數的更新替換。Eclipse較好地支持抽取方法、變量等程序元素。

  重構的過程是一個不斷嘗試和探索的過程。Eclipse的重構支持撤銷和重做,并且能夠預覽重構結果,這些是很實用的功能。

  Eclipse的重命名、抽取方法、移動、內聯功能、更改方法特征符等代碼結構級別的重構方法,是比較成熟同時也值得使用的功能。至于設計結構上的重構,eclipse還不能很好地支持。但是作者相信,自動重構的理念應該是"工具輔助下的重構工作",人仍然承擔大部分重構工作。

  一、預備工作

  本文使用《Refactoring:Improving the Design of Existing Code》一書第一章的例子。重構前的代碼及每一步重構后的代碼見附件。讀者最好配合《Refactoring:Improving the Design of Existing Code》一書閱讀本文。

  Eclipse使用如下版本:

Eclipse中自動重構實現探索


  同時安裝了中文語言包。

  二、重構第一步:分解并重組statement()

  目的:

  1、 把statement()函數中的swich語句提煉到獨立的函數amountFor()中。

  2、 修改amountFor()參數命名

  重構方法:

  Extract Method
  Rename Method

  方法:

  1、選中swich語句的代碼塊,在右鍵菜單中選擇"重構/抽取方法",出現參數對話框。Eclipse自動分析代碼塊中的局部變量,找到了兩個局部變量:each和thisAmount。其中,each只是在代碼塊中被讀取,但thisAmount會在代碼塊中被修改。按照重構Extract Method總結出來的規則,應該把each當作抽取函數的參數、thisAmount當作抽取函數的返回值。然而Eclipse并不做區分,直接把這兩個變量當作抽取新方法的參數,如圖。

Eclipse中自動重構實現探索


  我們的目的是把在抽取函數中不會被修改的each作為參數;會被修改的thisAmount作為返回值。解決的辦法是,把 double thisAmount = 0; 這行代碼移到switch語句的上面,變成這樣:

  double thisAmount = 0;
  switch(each.getMovie().getPriceCode()){
  case Movie.REGULAR:
  thisAmount += 2;
  if(each.getDaysRented()>2)
  thisAmount += (each.getDaysRented()-2)*1.5;
  break;

  case Movie.NEW_RELEASE:
  thisAmount += each.getDaysRented()*3;
  break;

  case Movie.CHILDRENS:
  thisAmount += 1.5;
  if(each.getDaysRented()>3)
   thisAmount += (each.getDaysRented()-3)*1.5;
  break;
  }

  選中這段代碼,在右鍵菜單中選擇"重構/抽取方法",eclipse這次變得聰明點了,如圖。

Eclipse中自動重構實現探索

  選擇"預覽"按鈕預先查看重構后的結果,符合我們最初的目的。

Eclipse中自動重構實現探索


  選擇"確定"按鈕,重構后的代碼片斷如下:

  public String statement() {
  double totalAmount = 0;
  int frequentRenterPoints = 0;
  Enumeration rentals = _rentals.elements();
  String result = "Rental Record for " + getName() + " ";

  while(rentals.hasMoreElements()){
  Rental each = (Rental)rentals.nextElement();

  double thisAmount = amountFor(each);

  frequentRenterPoints ++;
  if((each.getMovie().getPriceCode())==Movie.NEW_RELEASE &&each.getDaysRented()>1)
   frequentRenterPoints ++;

   result += " " + each.getMovie().getTitle() + " " +String.valueOf(thisAmount) + " ";
   totalAmount += thisAmount;
  }

  result += "Amount owed is " + String.valueOf(totalAmount) + " ";
  result += "You earned " + String.valueOf(frequentRenterPoints) + " frequent renter points";

  return result;
  }

  /**
  * @param each
  * @return
  */
  private double amountFor(Rental each) {
  double thisAmount = 0;
  switch(each.getMovie().getPriceCode()){
  case Movie.REGULAR:
   thisAmount += 2;
   if(each.getDaysRented()>2)
    thisAmount += (each.getDaysRented()-2)*1.5;
   break;

  case Movie.NEW_RELEASE:
   thisAmount += each.getDaysRented()*3;
   break;

  case Movie.CHILDRENS:
   thisAmount += 1.5;
   if(each.getDaysRented()>3)
    thisAmount += (each.getDaysRented()-3)*1.5;
   break;
  }
  return thisAmount;
  }

  2、選中amountFor()的參數each,在右鍵菜單中選擇"重構/重命名",在對話框中輸入新的名稱:aRental,選擇確定,amountFor()中所有each的引用全部被替換成新的名稱。用同樣的辦法修改amountFor()中的局部變量thisAmount為result。重構后的amountFor()代碼如下:

  /**
  * @param aRental
  * @return
  */
  private double amountFor(Rental aRental) {
  double result = 0;
  switch(aRental.getMovie().getPriceCode()){
  case Movie.REGULAR:
   result += 2;
   if(aRental.getDaysRented()>2)
    result += (aRental.getDaysRented()-2)*1.5;
   break;

  case Movie.NEW_RELEASE:
   result += aRental.getDaysRented()*3;
   break;

  case Movie.CHILDRENS:
   result += 1.5;
   if(aRental.getDaysRented()>3)
    result += (aRental.getDaysRented()-3)*1.5;
   break;
  }
  return result;
  }

  三、重構第二步:搬移"金額計算"代碼

  目的:

  1、 將函數amountFor()轉移到Rental類中,并更名為getCharge()。

  2、 更新并替換所有對amountFor()的引用。

  重構方法:

  Move Method
  Change Method signatrue
  Inline Method
  Inline Temp

  方法:

  1、選中函數amountFor()的定義,在右鍵菜單中選擇"重構/移動",顯示參數設置對話框。把新方法名改成getCharge。按下"確定"按鈕,Customer Class中的amountFor()函數被移動到Rental Class中,并更名為:getCharge()。

Eclipse中自動重構實現探索


  同時eclipse自動在Customer的amountFor()函數中添加一行對新函數的"委托"代碼:

  private double amountFor(Rental aRental) {
  return aRental.getCharge();
  }

  這行代碼會產生編譯錯誤,原因是amountFor()的private型被傳遞到了新的方法中:

  /**
  * @param this
  * @return
  */
  private double getCharge() {
  ……
  }

  2、繼續重構!選中getCharge()方法,在右鍵菜單中選擇"重構/更改方法特征符",彈出參數選擇對話框,把訪問修飾符從private改成public。Eclipse的編譯錯誤提示自動消失。

Eclipse中自動重構實現探索


  3、回到Customer類,把所有對amountFor()引用的地方替換成直接對getCharge()的引用。選中Customer類的函數amountFor(Rental aRental),在右鍵菜單中選擇"重構/內聯",出現參數選擇對話框。

Eclipse中自動重構實現探索


  選擇"確認"按鈕,引用amountFor()的地方被替換成對getCharge()的引用。

  public String statement() {
  ……
  double thisAmount = each.getCharge();
  ……
  }

  4、除去臨時變量thisAmount。

  選中變量thisAmount,在右鍵菜單中選擇"重構/內聯",重構預覽窗口如下,可見達到了重構的目的。按下"確認"按鈕重構代碼。

Eclipse中自動重構實現探索


  statement()代碼:

  public String statement() {
  double totalAmount = 0; // 總消費金額
  int frequentRenterPoints = 0; // ??头e點
  Enumeration rentals = _rentals.elements();
  String result = "Rental Record for " + getName() + " ";

  while(rentals.hasMoreElements()){
  Rental each = (Rental)rentals.nextElement(); //取得一筆租借記錄

  // add frequent renter points(累加 ??头e點)
  frequentRenterPoints ++;
  // add bouns for a two day new release rental
  if((each.getMovie().getPriceCode())==Movie.NEW_RELEASE && each.getDaysRented()>1)
   frequentRenterPoints ++;

  // show figures for this rental(顯示此筆租借數據)
  result += " " + each.getMovie().getTitle() + " " +
  String.valueOf(each.getCharge()) + " ";
  totalAmount += each.getCharge();
  }

  // add footer lines(結尾打印)
  result += "Amount owed is " + String.valueOf(totalAmount) + " ";
  result += "You earned " + String.valueOf(frequentRenterPoints) + " frequent renter points";

  return result;
  }
  
  四、重構第三步:提煉"??头e點計算"代碼

  目的:提取"??头e點計算"代碼并放在Rental類中,"??头e點計算"代碼如下。

  public String statement() {
  ……
  // add frequent renter points
  frequentRenterPoints ++;
  // add bouns for a two day new release rental
  if((each.getMovie().getPriceCode())==Movie.NEW_RELEASE && each.getDaysRented()>1)
  frequentRenterPoints ++;
  ……
  }

  重構后的代碼如下:

  frequentRenterPoints += each.getFrequentRenterPoints();

  重構方法:

  Extract Method
  Move Method
  Change Method signatrue
  Inline Method

  方法:

  1、 首先,抽取代碼到獨立的函數中。

  用"抽取方法"重構代碼,函數名:getFrequentRenterPoints。很遺憾,eclipse的不能生成諸如:frequentRenterPoints += getFrequentRenterPoints(Rental aRental); 的代碼。原因是執行自增操作的局部變量frequentRenterPoints要出現在等式右邊,因此抽取函數getFrequentRenterPoints()一定要把frequentRenterPoints作為參數。手工修改函數和對函數的引用,重構后的代碼如下:

  public String statement() {
  ……
  while(rentals.hasMoreElements()){
  ……
  frequentRenterPoints += getFrequentRenterPoints(each);
  ……
  }
  ……
  }

  /**
  * @param each
  * @return
  */
  private int getFrequentRenterPoints(Rental each) {
  if((each.getMovie().getPriceCode())==Movie.NEW_RELEASE && each.getDaysRented()>1)
  return 2;
  else
  return 1;
  }

  2、 把getFrequentRenterPoints()移動到Rental類中。

  3、 對getFrequentRenterPoints()"更改方法特征符"為public。

  4、 對Customer的函數getFrequentRenterPoints()執行內聯操作,重構目標完成。

  五、重構第四步:去除臨時變量(totalAmount和frequentRenterPoints)

  目的:去除臨時變量(totalAmount和frequentRenterPoints)

  方法:

  1、 分析totalAmount和frequentRenterPoints的定義和引用結構如下:

  // 聲明和定義
  double totalAmount = 0;
  int frequentRenterPoints = 0;
  ……
  // 在循環中修改
  while(rentals.hasMoreElements()){
  ……
  frequentRenterPoints += each.getFrequentRenterPoints();
  ……
  totalAmount += each.getCharge();
  ……
  }
  ……
  // 在循環外使用
  result += "Amount owed is " + String.valueOf(totalAmount) + " ";
  result += "You earned " + String.valueOf(frequentRenterPoints) + " frequent renter points";
  ……

  上述兩個變量在循環體外面定義和使用,在循環中被修改,運用Replace Temp with Query方法去除這兩個臨時變量是一項稍微復雜的重構。很遺憾,eclipse目前不支持這樣的重構。

  2、手工修改代碼。

  六、重構第五步:運用多態取代與價格相關的條件邏輯

  目的:

  1、 把Rental類中的函數getCharge()移動到Movie類中。

  2、 把Rental類中的函數getFrequentRenterPoints()移動到Movie類中。

  重構方法:

  Move Method
  Inline Method

  方法:

  1、 選中Rental類中的函數getCharge(),右鍵菜單選中"重構/移動",eclipse提示找不到接收者,不能移動。原因在于這行語句:

  switch(getMovie().getPriceCode()){//取得影片出租價格

  選中getMovie(),右鍵菜單選中"重構/內聯",確定后代碼成為:

  switch(_movie.getPriceCode()){ //取得影片出租價格

  選中getCharge(),執行"重構/移動"后,函數被移動到Movie類中。然而這只是部分達成了重構目的,我們發現,移動后的代碼把Rental作為參數傳給了getCharge(),手工修改一下,代碼變成:

  class Movie ……
  /**
  * @param this
  * @return
  */
  public double getCharge(int _daysRented) {
  double result = 0;
  switch(getPriceCode()){ //取得影片出租價格
  case Movie.REGULAR: // 普通片
   result += 2;
   if(_daysRented>2)
    result += (_daysRented-2)*1.5;
   break;

  case Movie.NEW_RELEASE: // 新片
   result += _daysRented*3;
   break;

  case Movie.CHILDRENS: // 兒童片
   result += 1.5;
   if(_daysRented>3)
    result += (_daysRented-3)*1.5;
   break;
  }
  return result;
  }

  class Rental……
  /**
  * @param this
  * @return
  */
  public double getCharge() {
  return _movie.getCharge(_daysRented);
  }

  2、用同樣的步驟處理getFrequentRenterPoints(),重構后的代碼:

  class Movie ……
  /**
  * @param frequentRenterPoints
  * @param this
  * @return
  */
  public int getFrequentRenterPoints(int daysRented) {
  if((getPriceCode())==Movie.NEW_RELEASE && daysRented>1)
  return 2;
  else
  return 1;
  }
  class Rental……
  /**
  * @param frequentRenterPoints
  * @param this
  * @return
  */
  public int getFrequentRenterPoints(int daysRented) {
  if((getPriceCode())==Movie.NEW_RELEASE && daysRented>1)
  return 2;
  else
  return 1;
  }

  七、重構第六步:終于……我們來到繼承

  目的:對switch語句引入state模式。

  方法:

  很遺憾,不得不在這里提前結束eclipse的自動重構之旅。Eclipse幾乎不能做結構上的重構。也許Martin Fowler在書中呼喚的自動重構工具止于"工具輔助下的重構工作"這一理念。藝術是人類的專利,編程藝術的夢想將持續下去。

  感興趣的讀者可以查看手工重構的最后一步代碼。將重構進行到底!

  附錄:eclipse支持的重構方法(摘自eclipse中文幫助)

  名稱功能
  撤銷執行上一次重構的"撤銷"。只要除了重構之外尚未執行任何其它源更改,重構撤銷緩沖區就有效。
  重做執行上一次撤銷重構的"重做"。只要除了重構之外尚未執行任何其它源更改,重構撤銷/重做緩沖區就有效。
  重命名 啟動"重命名"重構對話框:重命名所選擇的元素,并更正對元素的所有引用(如果啟用了的話)(還在其它文件中)??捎糜冢悍椒?、字段、局部變量、方法參數、類型、編譯單元、包、源文件夾和項目,以及解析為這些元素類型中的其中一種的文本選擇部分。
  移動 啟動"移動"重構對話框:移動所選擇的元素,并更正對元素的所有引用(如果啟用了的話)(還在其它文件中)。適用于:一個實例方法(可以將它移至某個組件)、一個或多個靜態方法、靜態字段、類型、編譯單元、包、源文件夾和項目,以及解析為這些元素類型中的其中一種的文本選擇部分。
  更改方法特征符啟動"更改方法特征符"重構對話框。更改參數名稱、參數類型和參數順序,并更新對相應方法的所有引用。此外,可以除去或添加參數,并且可以更改方法返回類型和它的可視性??梢詫⒋酥貥嫅糜诜椒ɑ蚪馕鰹榉椒ǖ奈谋具x擇。
  將匿名類轉換為嵌套類啟動"將匿名類轉換為嵌套類"重構對話框。幫助您將匿名內部類轉換為成員類??梢詫⒋酥貥嫅糜谀涿麅炔款?。
  將嵌套類型轉換成頂層啟動"將嵌套類型轉換為頂層類型"重構對話框。為所選成員類型創建新的 Java 編譯單元,并根據需要更新所有引用。對于非靜態成員類型,將添加字段以允許訪問先前的外圍實例??梢詫⒋酥貥嫅糜诔蓡T類型或解析為成員類型的文本。
  下推啟動"下推"重構對話框。將一組方法和字段從一個類移至它的子類??梢詫⒋酥貥嫅糜谠谕粋€類型中聲明的一個或多個方法和字段或者字段或方法內的文本選擇。
  上拉啟動"上拉"重構型中聲明的一個或多個方法、字段和成員類型,也可以應用于字段、方法或成員類型內的文本選擇。向導。將字段或方法移至其聲明類的超類或者(對于方法)將方法聲明為超類中的抽象類??梢詫⒋酥貥嫅糜谠谕粋€類
  抽取接口啟動"抽取接口"重構對話框。使用一組方法創建新接口并使選擇的類實現該接口,并盡可能地將對該類的引用更改為對新接口的引用(可選)。可以將此重構應用于類型。
  盡可能使用超類型啟動"盡可能使用超類型"對話框。將某個類型的出現替換為它的其中一個超類型,在執行此替換之前,需要標識所有有可能進行此替換的位置。此重構可用于類型。
  內聯啟動"內聯"重構對話框。內聯局部變量、方法或常量。此重構可用于方法、靜態終態字段和解析為方法、靜態終態字段或局部變量的文本選擇。
  抽取方法啟動"抽取方法"重構對話框。創建一個包含當前所選擇的語句或表達式的新方法,并將選擇替換為對新方法的引用。可以使用編輯菜單中的擴大選擇至以獲取有效的選擇范圍。此功能對于清理冗長、雜亂或過于復雜的方法是很有用的。
  抽取局部變量啟動"抽取變量"重構對話框。創建為當前所選擇的表達式指定的新變量,并將選擇替換為對新變量的引用。此重構可用于解析為局部變量的文本選擇。可以使用編輯菜單中的擴大選擇至以獲取有效的選擇范圍。
  抽取常量啟動"抽取常量"重構對話框。從所選表達式創建靜態終態字段并替換字段引用,并且可以選擇重寫同一表達式的其它出現位置。此重構可用于靜態終態字段和解析為靜態終態字段的文本選擇。
  將局部變量轉換為字段啟動"將局部變量轉換為字段"重構對話框。將局部變量轉換為字段。如果該變量是在創建時初始化的,則此操作將把初始化移至新字段的聲明或類的構造函數。此重構可用于解析為局部變量的文本選擇。
  封裝字段啟動"自封裝字段"重構對話框。將對字段的所有引用替換為 getting 和 setting 方法。它適用于所選擇的字段或解析為字段的文本選擇。

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