首先要把需要轉化的位圖導入freehand,請使用import命令,當出現直角符號的時候,在作圖區點擊一下就行了。如果你是新建的空白文件的話,位圖會導到foreground層,有必要的話先調整好位置,為了防止以后不小心移動它,請先把位圖所在層鎖起來,然后點擊層面板右上方的黑色三角形在foreground層上面新建一層,這一層用來單獨放置轉化后的矢量圖。(現在層面板的情況如圖)
可以說,按照trace默認的設置可以應付大多數的轉化,不過多于精益求精的你來說,不可以就此滿足,我們還要學會根據實際情況配置不同的轉化參數,以得到最佳轉化效果。design.yesky.com©天極軟件頻道設計在線原創©200454542
雙擊trace圖標打開設置窗口(如右圖),可以看到這里需要設置的參數非常多,不過不用怕,我們來一項一項地仔細看清楚。
1、color mode:用于選擇顏色模式,在這里你可以設置最終的矢量圖是彩色的還是灰度的,rgb或者打用的cmyk模式,并且你能確定下顏色的數量,顏色數量越多最終效果越細膩,最多為256色,實際使用中16色已經足夠。
2、resolution:即分辨率,一般默認的normal就不錯了,除非你需要更多的細節,那么可以設為high。
3、trace layers:轉化圖層的選擇,foreground——前景層,background——背景層,all——所有的層,這里我們的位圖處于foreground層,所以我們選擇它。
4、path conversion:轉化方式。這是最重要的一項設置了,將直接影響最終效果,我們一項項來看看:
outline:它會把位圖轉化為一個個獨立的矢量色塊,它們之間可以互相重疊,這是默認的選項,可以說適合大部分情況,它下面還有個小的選項——path overlap,路徑重疊項一般設為loose或者tight,其中tight可以產生更精細的效果,而none適用于轉化純線條或文字的位圖。
centerline:和outline相反,它是用線條來呈現效果的,比較適合那些線條很多而填充很少的圖像。下面的uniform lines選中時表示將采用1個point的統一線寬,而取消選中后線寬就會有粗細變化了。(如圖)design.yesky.com©天極軟件頻道設計在線原創©2001375242
outer edge:比較特殊的一項,它只產生外圍的輪廓,你可以在里面填色制作些特殊的效果,當然如果和paste inside配合,可以很方便地去掉位圖的背景。(如圖)
5、trace conformity:轉化的統一性,這個值越高就和原圖越接近,當然節點也會明顯增加。
6、noise tolerance:雜色的容忍度,這也是一個非常重要的設置,容忍度低越接近原圖,容忍度太高將喪失更多細節。為了說明問題,我們只轉化樹枝部分看看,左邊這張圖容忍度設為5,而右邊這張為15,我們移開頂部色塊看的清楚些,左邊的因為容忍度低,所以內部保留了雜色,而右邊的就忽略不記了,不要小看這些細微的雜色,因為是矢量圖的緣故,圖像的字節數很容易因為它們而迅速提升上去。對于這張圖來說,我們并不需要太多的細節,所以采用15的容忍度就比較合適了。design.yesky.com©天極軟件頻道設計在線原創©2001756542
7、wand color tolerance:顏色容忍度,這一項只有在根據顏色選取轉化區域時候才有意義,如果你用過photoshop的話就應該記得,它在魔術棒設置里也有類似的項目,設置的數值越大,選擇時候就越寬松,所有接近的顏色都會被選中。
對于這張圖,我們只要修改下雜色容忍度就行了,轉化后的效果如圖。
最終的優化:對于最終的矢量圖,最好的情況莫過于盡可能地接近原圖而存儲的字節數又越小越好,所以有必要的話可以進一步的優化一下。這里提供有兩種方法:
第一種:在freehand里面做,請選中所有的矢量圖片,從菜單中選中modify>alter path>simplify,設置一個amount數值,切記不要太貪心了,設為1就差不多了,太高容易變形。
第二種:在flash里優化。先選中所有矢量圖,然后按下ctrl+b,打散它們,選擇modify>optimize進行優化,不過我們并不推薦用它來優化,因為有時候會使圖形變化比較大。
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