我們本期分享的主題是"寫實圖標"。有的同學會問,寫實圖標不是已經很落伍過時了嗎?為什么還講它。這緣由有個同學提出的一個問題,這類問題在初學UI時經常遇到。這個問題就是,圖標畫完后發出來詢問需要怎樣調整,是否要追加內容,又或者尋求大家的建議以便改進。
每當看到這個問題時,我很難在群用幾句解答。即使是造型問題、配色問題或者細節處理問題,我也很難用幾句自圓其說,聽的同學也未必真能理解,還要客套地說聲謝謝。所以我在群里選擇了沉默,思考了一段時間,寫下本文,希望能夠解答這個同學的疑問,也希望能給其他人一些啟發。
從UI設計出現,發展到2016年的今天,寫實圖標使用率已經大不如前。在收集本文資料的時候,我發現以前比較擅長設計寫實圖標的團隊SoftFacade,其官網作品也從寫實轉移到扁平化;前兩個月大名鼎鼎的Instagram的logo也從寫實變為扁平化了。寫實圖標的潮流已經過去,所以近年來設計師除了做"主題"外,就很少接觸寫實圖標的設計了。作者不是主題設計的圈內人,而且身邊的同學朋友用主題的情況也比前幾年少多了,所以制作寫實圖標的機會實在不多了。
盡管如此,寫實圖標還是有進化和延展的。由于傳統的寫實圖標需求已經大不如前,但是如運營配圖、前置引導、新手引導這類需要畫圖的需求日益增加,而里面的設計元素或多或少跟寫實圖標有點沾邊。我在本篇文章的最后,把它定義為寫實圖標的延展——"運營圖"。
而在這之前,我還是想說一下寫實圖標。
寫實圖標與運營圖的關系本人覺得寫實圖標是UI設計的基礎,跟現今UI設計師常做的運營圖有千絲萬縷的聯系。就如同初學畫畫,都是從單個靜物開始,之后畫多個靜物組合,再推通過構圖把多個靜物組成一幅圖畫。
寫實圖標設計更像畫單個靜物,寫實圖標風格很多,無法量化,以前也看到不少同事把圖標畫得跟實物一樣,而現今都會對實物有一定的變形和精簡,為求達到視覺、表意呈現最好的效果。
單個靜物(圖片來源于百度圖片)
單個寫實圖標(圖片來源behance)
一組靜物(圖片來源于百度圖片)
一組寫實圖標(圖片來源dribbble)
如下圖,無論風格,要畫出一個相機,我們用來呈現表意的方法有很多。
怎么樣畫好一個寫實圖標
由于畫好一個寫實圖標的方法很多,本文只闡述"基礎君"的觀點。條條大道通羅馬,如果讀者有更好的方法,本文方法只作為一個參考。
臨摹
臨摹在寫實圖標的修煉里是非常重要的階段。臨摹并不只是讓同學們直接模仿別人的優秀圖標,而應該注重在臨摹的過程中學習下面幾件事情。
熟悉設計工具:因為大部分的效果都依賴設計工具,如投影如何做、描邊如何做、高光如何打、反射光如何做,等等,這些都是軟件層面的事情,臨摹能讓你快速掌握這些技能的實際應用。
理解作者的想法:如同是一個相機圖標,別人為什么要這樣畫,他是怎樣對物品進行變形的,他突出了圖標的哪些部分,弱化了哪些部分…… 這些方面都能給自己一些啟發。
了解作品的配色:對于初學者甚至可以模仿學習別人的配色,如我們要使用黑色時,并不是真的"純黑色",往往會在黑色中加入其他顏色,讓黑色"偏一點"。
通過臨摹,能學習的東西還有很多很多,這里就不一一列舉,就看大家在后面自行"悟"出它的好處。所以如果是UI初學者,可以多從臨摹做起。
畫好寫實圖標有一定的難度,以下是一些優秀的寫實圖標示例。
·美術基礎
上面說到了,臨摹是一種方法,但是這種方法對于每個人的成長未必是一樣的。比如,有美術基礎的同學進行臨摹練習,效果肯定比沒有美術基礎的同學更好,當然"天才"不在討論范圍里。為什么說美術基礎重要?簡單點說,就算是按照教程進行臨摹,圖標達到與對比物非常高的相似度,但是很多同學還是不知道其中的精髓,如不了解為什么要加這個投影,為什么要加這個反光,配色怎么樣才好看,什么是對比色,造型怎么處理……所以對于這些同學來說,美術基礎的練習還是很有必要的。
如果想知道所以然,感興趣的同學可以去找相關網絡文章或者書籍學習一下,可以從幾何體、靜物基礎、結構素描、形態與分析、造型基礎等方面進行補充學習,當然也可以報一個美術基礎班快速"充電"。
這些美術基礎教程,我就不多介紹,在各電商就能找到很多,如果想了解可以聯系作者。
這些素描看起來跟UI設計好像關系并不大,但是基礎就是基礎,無法逃避。
·其他方法
3D設計工具可以幫助設計師。以前也遇到一些UI設計師通過使用3D軟件進行圖標繪制,甚至還進行夸張的渲染。雖然作者沒有深入研究,但是該方法的代價是,除了具備美術基礎外,還需要掌握Photoshop或者Sketch以外的3D軟件。雖然每款軟件做出來的作品都有自身的優勢,但是畢竟每個人的時間和精力都是非常有限的。
3D軟件做出來設計元素,有可能用于UI設計上。
圖片來源于dribbble
·總結和練習
如其他專業一樣,如果做某件事達到一萬小時的時候,就可能成為這個領域的專家。多練習、多與優秀作品對比,反復做這個簡單的事情,你就可以有很大的進步。而且平時多思考為什么別人能畫得比自己好,把自己的作品和優秀作品放在一起多對比一下,把問題找出來并把問題解決。
如下圖,就算是兩個再優秀的作品擺在一起,想法細節度的比較都能呈現,也能找出自身的問題,也可以重新思考為什么別人會這樣畫,東西的好壞是比出來的。
寫實圖標與運營圖的一些聯系
上面提到,作者把運營圖作為寫實圖標的延展,為什么我要這樣定義?運營圖更像靜物組合圖畫,由一個或多個物體通過有組織的合理構圖進行描繪。有些同學說,那拼貼等平面設計方式也可以做運營圖咯?我認為,做運營圖的方法同樣也有很多,如果要列出實際的制作方法,估計不是一篇文章能詳細描述清楚的。但是UI設計時常遇到的新手引導、前置引導、小banner、小配圖,為了達到APP實際風格效果,也會嘗試使用"全繪制"方式。這些配圖里的設計元素全部通過手繪、鼠繪方式制作,如果只拿其中一個設計元素來看,跟寫實圖標極其相似,當然這里也會存在一些風格差異。
如下圖這些配圖設計:
最后作者以上面幾張圖接受本期的分享。
以上就是寫實圖標繪制方法介紹,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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