設計師不是藝術家,自己爽就夠了,設計師從某種意義上來說,甚至是犧牲自己為了別人爽,設計師的存在不就是為了讓客戶在視覺上更爽?不然我們就沒有存在的價值了,自然而然,設計師如果求職都不會讓HR爽起來,怎么能得到好公司的青睞?
別入雷坑
OK,如果你同意我這個說法,那么我們可以繼續了,余下的問題就是怎么讓別人爽了哦,讓別人爽當然要投其所好,所以首先要分析分析,千萬別踩雷,不但沒讓別人爽,反而讓別人不爽了。
設計師嘛,都需要制作自己的作品檔案,準備作品也是有講究,千萬別入了雷坑。
很多童鞋巴不得把自己的作品全部放入檔案,您這就是自嗨了,可就違反了第一原則了——讓別人爽,當然這三點還不夠,接下來,就是重點了。
不打無準備之仗
接下來你要記住作品中所使用的字體名稱和設計思路,如果你是用的別人的作品(應屆畢業生不必為這個感到丟人。)那么,一定要想好作者當時的創作思路,不然很難讓面試官相信你。
避免了這些問題,我想至少不會入雷坑,你獲得面試的成功率大大提高了,但是離完美還很遙遠,當然,這世界不存在完美這個說法。
什么是完美?
你的作品不需要太完美,只要將自己的實際能力展示出來即可,沒有人會期待一個畢業生的作品檔案多么的出色,所以不用擔心,勇敢而自信的接受批評,因為你到時候會發現一個殘酷的事實——工作中就是被改稿的日子。
當然,不要僅僅只發送自己的作品文檔,要記得連同自己的word文檔一起,因為HR并不專業,大多會把作品給設計總監過目,而HR只在乎能不能簡便的錄入你的個人信息。
知己知彼 百戰不殆
分析一下,目前市場上,需要設計師的行業有什么?
現在市場上主要有:地產廣告公司,包裝公司,公關公司,設計工作室,互聯網公司,品牌公司等等...
他們各自需要側重的能力也不同:
目前來說,還是互聯網公司和地產公司對于應屆生來說比較友好,成長空間也比較大,品牌公司對于英語的要求很高,B格太高,一般沒人推薦進不去,公關公司和包裝公司會有出差,還會幫忙做一些線下活動的執行工作,而設計工作室大多是設計師自己出來開的,不穩當,各位童鞋知道自己適合什么了嗎?
下面就是做一份適合自己的簡歷,開始投遞了哦,在做之前呢,我們先來看看幾份錯誤的簡歷...
這樣的簡歷都沒有遵循第一原則——讓面試官爽的原則,只是讓自己爽了,在自嗨!
那么BB了半天,到底怎樣才算是讓別人爽,不自嗨的簡歷呢?當然要做到——別人需要什么,你就給什么咯!
別人看中的是你的工作能力,而不是你會不會PS,會不會AI,會不會3D MAX,你只需要說明自己能干什么就行了,能為公司做什么就ok!
說出這些具體能為公司做的事情,才會讓公司眼前一亮,當然被問及自己沒做過的事情時,只需要回答沒做過,但表示自己愿意嘗試去做,應該不難的態度就ok了,要是應屆畢業生,你應該擁有的詞匯如下:
總的來說:有經驗的強調自己的項目經驗,沒經驗的強調自己的學習執行能力,就這么兩條,牢牢抓著準不會錯。
那么到底什么樣的簡歷才算是一份得體的簡歷呢?下面來看看好的設計師都是怎么推薦自己的:
講到這里,我想各位童鞋已經知道了,什么叫把自己營銷出去的道理,同等設計能力情況下,如果多做了這些工作,你的薪水起點至少高出百分之三十左右,設計師如果不懂得營銷自己,那么做的設計也大多是自嗨作品,達不到銷售目的,希望童鞋謹記——杜絕自嗨,珍愛設計。
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