PPT課件,“拿來主義”提高效率
由于PPT幻燈片制作簡單,適合大屏幕投影教學內容,許多教師都將Powerpoint作為自己制作課件的首選。實際上,制作Powerpoint課件的過程無非是一個搜集素材的過程,許多教師都熱衷到百度或谷歌上海搜與課本有關的圖片、文字、視頻等內容,然后將相關內容如同堆積木般通過Powerpoint“插入”功能或直接復制粘貼到PPT幻燈片中,這樣既省時省力又能讓課件內容圖文并茂,不失為一個好辦法。
實際上搜索內容、添加內容、設置動畫特效這一系列的制作過程很浪費時間,由于課件內容多來自網絡,不如將“拿來主義”做得徹底一些。我們可以在瀏覽器地址中鍵入http://doc.baidu.com/來打開“百度文庫”(圖1)。
百度文庫中為我們準備了“幼兒/小學教育、中學教育、高等教育、外語學習、資格考試、專業文獻/行業資料”等教學內容,你可以以菜單導航的形式來尋找自己所需要的文檔資料,下至幼兒園用的兒童早教幻燈片,上至大中專院校用的高數函數幻燈片,一應俱全。
當然最簡單的方法莫過于將自己所需要的課件名稱直接鍵入搜索框進行搜索,如鍵入“岳陽樓記”并點擊文件類型選擇框中的“PPT”選項,按下回車鍵即可得到很多PPT幻燈片課件,將其下載并簡單修改即可迅速將其用到課堂上(圖2)。
在Powerpoint文檔中插入Flash動畫已經是一個老話題了,一般我們都調用控件工具箱添加一個“Shockwave Flash object”,并填寫控件屬性欄中的“movie”路徑。這個老辦法很土很笨,操作繁瑣費時費力,更可惡的是這樣插入的Flash動畫無法與PPT文檔“合二為一”,當使用U盤等工具轉移課件時,還需要拷貝Flash文件,有時甚至還需要重新修改“movie”路徑,煩。
實際上我們只要安裝著名的截圖軟件SnagIt V8.1版本,SnagIt會為Powerpoint軟件添加一個新工具欄,點擊這個新工具欄中的Flash圖標即可像插入圖片一樣將Flash動畫插入,還會像圖片一樣整合到PPT文檔內部(圖3)。
用Flash制作炫酷幻燈片
相對于Powerpoint課件,Flash課件以其小巧的體積、閃“靚”的效果、縮放不失真的矢量圖、強大的播放兼容性深受廣大師生的推崇,許多老師認為Flash難學難做,矢量圖素材資源難找、ActionScript腳本難懂,不敢使用Flash制作課件,實際大可不必。
Flash MX 2004之后的版本均提供有“幻燈片演示文稿”模板,只需要簡單使用模板內容即可擁有自己的Flash課件,過程如下。
以Flash MX 2004為例,在“開始任務對話框”中選擇“從模板創建→幻燈片演示文稿→科技幻燈片演示文稿”命令即可創建自己的Flash幻燈片(圖4)。
點擊名稱為“title”的屏幕(Flash將幻燈片稱為“屏幕”),在工作區中將內容修改為自己的課件名稱;再按照同樣的方法修改“ContentHeader”幻燈片及其下的嵌套屏幕,需要提醒大家的是,你可以修改這些屏幕的文字及圖片內容,還可以向里面添加“按鈕、影片剪輯”等元件,也就是說你完全可以“插入→新建影片剪輯元件”的方法向課件內插入一段自己制作的精彩動畫演示。
如果你仍然對Powerpoint中那些幻燈片切換過渡效果念念不忘的話,你同樣可以為Flash“屏幕”設置過渡效果。選中一張需要過渡效果的“屏幕”,然后同時按下“Shift+F3”鍵來打開“行為”面板,點擊面板左上角的“+”按鈕選擇“屏幕→轉變”命令,在打開的“轉變”對話框中預覽并采用自己喜歡的過渡效果即可(圖5)。
如果你仍然在為尋找Flash矢量圖、音樂、動畫特效發愁,建議你到http://www.Flashline.cn、http://www.51fla.com等Flash源碼網站去看看。除此之外,網易賀卡、卡秀、騰訊動畫頻道等網站也提供有大量Flash場景、音樂等資源供你使用,要下載和解析這些動畫文件,建議你安裝使用“碩思閃客精靈”,這款軟件能將SWF格式文件轉換為FLA格式源碼,這樣一來你就可以隨心提取其中的各種素材資源了。
Flash制作虛擬實驗 小游戲中學習知識
上面簡單談了側重于教師演示的幻燈片課件的制作,下面我們來聊聊側重于學生動手操作的游戲虛擬類理科實驗的設計,以一個簡單的初中化學《氫氣還原氧化銅》實驗器材搭建為例,如圖6所示,我們提供了五種實驗器材,分別為:A氫氣導管、B試管夾、C試管、D鐵架臺、E酒精燈,課件要求學生按順序依次連接試驗器材使之符合要求。課件簡單制作過程如下。
創建按鈕元件。手繪試管、鐵架臺等圖形素材(當然也可以到網絡上下載相關矢量圖),一一選中這些圖形素材按下快捷鍵F8將其轉化為“按鈕”元件,并打開“屬性”面板,將其按順序一一命名為A、B、C、D、E(圖7)。
添加AS腳本。選中剛剛命名為A的“氫氣導管”元件,由于我們已經將其轉化為按鈕元件,所以我們可以直接為這個按鈕添加腳本,這時按下F9打開“動作”面板,輸入一下以下代碼。
以下是引用片段: on (PRess) |
這段腳本的意思是當按下此按鈕時拖動其到任意位置,松開按鈕時即停止拖動。依次類推,為B、C、D、E四個元件添加相同腳本,注意需要將“startDrag(“A”, false);”中的“A”對應替換為本身名稱。
新版的Flash CS3、CS4及后續版本已經不允許在按鈕元件上直接添加AS腳本,這里我們還繼續以在大中院校大量普及的Flash MX2004版為例,如果你使用的是新版Flash CS3請自行參閱幫助文件轉化相關AS腳本。
到此一個簡單的化學實驗器材搭建游戲就制作完成了,按下Ctrl+Enter鍵導出游戲課件,現在就可以讓學生用鼠標拖動實驗器材搭建《氫氣還原氧化銅》所需的模型。當然我們還需要為這個實驗添加一些說明文字和設置淡雅的背景,還可以編寫較復雜的AS腳本來讓電腦自動判斷學生搭建器材的結果和過程是否正確,篇幅所限不再贅述,有興趣者可查詢相關Flash AS腳本教程。
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