由于這點原因,我們發現如果為socket串行化,許多系統表現得更"友好"--即使是一個socket的情況。這是單個socket串行化作為絕大多數情況的缺省配置的原因。在Linux上不甚精確的(Linux 2.0.30 / 雙Pentium Pro 166 w / 128Mb內存)實驗表明,對每次請求而言,串行化的單個socket僅比沒有串行化的socket損失不到3%的性能。但未串行化的socket顯示出每次連接請求100毫秒的延時。這也可能僅僅由于過長的通訊距離造成的。如果您不想串行化單個socket,可以定義宏SINGLE_LISTEN_UNSERIALIZED_ACCEPT。這樣,僅有一個socket的服務器將不會串行化。