前言:這個效果做出來的時候我沒啥感覺,直到有很多人說背景很水墨,人物皮膚看的過去。那么我也就寫下來和大家分享一下。教程主要是用可選顏色來調色,但是可選顏色里面有相對值和絕對值。調色的時候配合用,調出的效果也不錯。
原圖
最終效果
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1、打開原圖素材,把背景圖層復制一層,使用外掛濾鏡:noiseware磨皮。如果你還沒有這款濾鏡可以去網上下載。具體參數如下圖。
2、創建曲線調整圖層,對紅色和綠色進行調整,參數及效果如下圖。
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3、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、綠進行調整,參數設置如下圖。其中紅色需要勾選“絕對”。
4、再創建可選顏色調整圖層,參數設置如下圖,確定后用黑色畫筆把人物的臉部擦出來。
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5、用鋼筆工具勾出人物手臂膚色部分的選區,然后創建可選顏色調整圖層,參數設置如下圖。
6、載入手臂膚色部分的選區,然后再創建可選顏色調整圖層,參數設置如下圖。
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7、創建亮度/對比度調整圖層,參數設置如下圖。
8、創建色階調整圖層,參數及效果如下圖。
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9、創建色相/飽和度調整圖層,對黃色進行調整,適當降低飽和度,參數及效果如下圖。
10、新建一個圖層,把前景顏色設置為紅色,然后用畫筆把人物的嘴部涂紅,適當降低圖層不透明度,效果如下圖。
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11、新建一個圖層,按ctrl + alt + shift + e 蓋印圖層,如果你覺得人物的輪廓有不完美的部分,可以適當用液化工具美化一下,這一步可以跳過。
12、創建色相平衡調整圖層,參數及效果如下圖。
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13、新建一個圖層,蓋印圖層,執行:濾鏡 > 銳化 > usm銳化,參數設置如下圖。
最后加上裝飾文字,完成最終效果。
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