在本教程中,我們將學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建切斷的手臂。將通過使用一些基本筆刷和圖層蒙版來實(shí)現(xiàn)。讓我們開始吧!(可以只看看過程,不用跟著做,不需要非得按照教程走,其實(shí)有很多方法可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果哦)

最終效果預(yù)覽如最上面的圖片
項(xiàng)目-photoshop cs3
難度-中等
所需時(shí)間-1小時(shí)
步驟1
在這個(gè)項(xiàng)目中我們將使用兩個(gè)不同的原材料——來自cobweb-stock 的手臂(使用zip文件里的“arm08.jpg”)和一張 lump of meat。首先我們在photoshop中打開手臂的圖片,點(diǎn)擊命令+j復(fù)制“背景”層,我們要保存背景層以便稍后使用。按住alt鍵雙擊復(fù)制的圖層,然后重命名為“arm”。 選擇鋼筆工具(設(shè)置為形狀層)從背景層中剪切出手臂。切割時(shí)必須要仔細(xì),要使用放大鏡放大圖片,仔細(xì)的沿著手臂的邊緣切割,如下圖所示。如果你在圖層面板中設(shè)置層填充為0%,你可以看到手臂,但仍然操縱著路徑。

步驟2
在完成了合適的路徑之后,點(diǎn)擊圖層面板上形狀層旁邊的眼睛圖標(biāo)將其隱藏。按住命令鍵單擊形狀層。這將在“手臂”層上創(chuàng)建了一個(gè)選區(qū),現(xiàn)在按command + j創(chuàng)建一個(gè)手臂的副本在新層上,重命名這層為“arm prime”,并點(diǎn)擊眼睛圖標(biāo)隱藏它。


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步驟3
我們現(xiàn)在要刪除“arm”圖層的手臂及其陰影。從工具箱中選擇修復(fù)工具,在選項(xiàng)欄中模式設(shè)置為正常,按住alt + 單擊胳膊周圍的一塊布作為樣本。幸運(yùn)的是這塊布有褶皺,這樣它看起來會很容易令人信服。 開始在手臂周圍描繪,重新采集這塊布上不同的部分以防止紋理重復(fù)。時(shí)不時(shí)的激活“arm prime”層以確保描繪的地方?jīng)]有離手臂太遠(yuǎn)。最終,手臂和陰影被刪除,留下了手臂的殘段和一塊干凈的布(如下圖所示)。

步驟4
在圖層面板上按眼睛圖標(biāo)重新激活“arm prime”。下一步,我們要在這層上添加圖層蒙版(圖層>圖層蒙版>顯示全部)遮住手臂的一部分。從畫筆選取器里選擇大小設(shè)置為80像素的硬邊畫筆,100%的流量和100%的不透明度。下一步設(shè)置前景色為黑色(#000000),在圖層蒙版上繪制4條切割線(如圖)。

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步驟5
保存你的進(jìn)程,打開我們之前下載的肉質(zhì)紋理文件。再次從背景中剪切出它。在這方面你不需要很小心,因?yàn)槲覀兿M忠稽c(diǎn)。使用之前的鋼筆工具創(chuàng)建路徑-注意不要選擇陰影。
第2步按命令+ j把它復(fù)制到一個(gè)新層上,重命名這層為“meat”。我們現(xiàn)在想復(fù)制它到工作文件中,通過按住alt鍵并拖動“meat”層到圖層面板的“創(chuàng)建新層”圖標(biāo)上。這將打開一個(gè)對話框,詢問你想要以什么文件復(fù)制它。從列表中選擇“arm08”(這是我們的工作文件),然后單擊確定。最后,回到“arm08”文件。

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步驟6
移動“meat”層到所有圖層的頂部。使用修復(fù)畫筆消除肉上一些較大的白色斑紋。如果你不用修復(fù)畫筆,也可以使用克隆圖章。放置肉層的位置使它完全蓋住了胳膊和手,移動肉圖層到”arm prime” 層的下方。

步驟7
我們現(xiàn)在要繪制手臂殘端的肉,我們要在“肉層”上對所有圖層蒙版添加一個(gè)隱藏(圖層>圖層蒙版>隱藏全部)。下一步我們要選擇一個(gè)大小約10-20像素,不透明度100%,流量100%的軟邊畫筆,設(shè)置需要加以調(diào)整。 按f5或去窗口>筆刷,打開筆刷對話窗口。首先要關(guān)閉形狀動態(tài),大小抖動在下拉列表中選擇鋼筆壓力。
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然后,我們要改變筆刷紋理給它一個(gè)很好的粗糙感,在提供的紋理列表中找到云,縮放100%。

步驟8
我們現(xiàn)在已經(jīng)準(zhǔn)備好描繪肉了,選擇肉的圖層蒙版,筆刷的前景顏色設(shè)置為白色(#ffffff)逐步創(chuàng)建如下圖中的手臂。在手臂的每個(gè)部分重復(fù)此步驟。


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步驟9
手臂的陰影已經(jīng)運(yùn)用到圖像上了,為了使它看起來更逼真,我們使用原始照片為背景,保留了一層陰影。找到“arm”層,添加顯示所有圖層蒙版(圖層>圖層蒙版>顯示全部)。 我們會隱藏“arm”的一部分使下面的陰影顯露出來,嘗試遵循手臂的形狀。我們將再次使用軟邊畫筆,如果你愿意你也可以繼續(xù)使用我們剛才創(chuàng)建的紋理筆刷。這將在陰影上添加一個(gè)粗糙的邊,尤其是殘段的周圍。

步驟10
項(xiàng)目已接近完成。最后的步驟是畫出殘段之間的一些靜脈和筋,并制作一些陰影。這一步我們將重新使用“meat”層。 首先,我們需要復(fù)制這一層,或者按command + j或?qū)⑵渫蟿拥綀D層面板上的創(chuàng)建新層圖標(biāo)上。新層將被命名為“meat copy”。把它拖動到”arm prime” 層之上,右擊圖層蒙版。然后選擇刪除圖層蒙板。整塊肉就再次可見了。
這塊肉需要更深一點(diǎn)的筋,因此我們用色階調(diào)整它(圖像>調(diào)整>色階)設(shè)置輸入色階為0,0.64和255。然后我們在這層上添加另一個(gè)隱藏所有的圖層蒙版(圖層>圖層蒙版>隱藏)。
再次選擇筆刷工具。紋理筆刷仍是活動的,如果不是,那就按步驟7重新設(shè)置它,調(diào)整大小,使它只有4或5像素,在圖層蒙版上畫出一些肉筋來連接殘段。

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步驟11
肉筋在布上投下的陰影,我們可以很容易地通過選擇“meat copy”圖層蒙版做一個(gè)假的,點(diǎn)擊的同時(shí)要按住命令鍵。這將在肉筋周圍創(chuàng)建選區(qū)。 接下來,我們做一個(gè)新層稱為“shadow”,并在選區(qū)里填充黑色(編輯>填充>黑色)。使用移動工具略微調(diào)整陰影使它遠(yuǎn)離肉筋。黑色會太深,所以我們把不透明度降低到50%左右。如果你覺得它仍然太明顯你還可以添加2像素的高斯模糊。最后,把它拖動到“meat”層下方。

步驟12
從工具箱中選擇加深工具,并設(shè)置范圍為中間調(diào)。下一步設(shè)置曝光20%,然后點(diǎn)擊噴槍選項(xiàng)。選擇“meat”層,在肉暴露的地方添加一些黑暗的邊緣。選擇“arm prime”,改變陰影范圍,然后加深手臂上已被切斷了的肉。
結(jié)論
最后,也許是最簡單的步驟,就是在所有圖層的頂部建立黑白調(diào)整圖層,改變混合模式為柔光。這使畫面更具有質(zhì)感。如果你不用黑白調(diào)整圖層選項(xiàng),就創(chuàng)建一個(gè)色相/飽和度調(diào)整層,減少飽和度至-100。 最后的圖像如下。

翻譯的比較匆忙,有錯誤的地方請有心的朋友幫忙指出。
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