本教程主要給一個外國女孩進行磨皮操作,對人物進行強化處理,教程只是提供思路。
效果圖:
原圖:
1.打開原圖,復制一層,用“修補工具”修補影響皮膚的的雜點,來一個大體的修復。
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2.再復制一層,創建“色相飽和度”調整圖層,參數如下,記得涂抹蒙版,被單的顏色不需要改變,得保留。效果如下:
3.創建“色相飽和度”調整圖層,參數如下,記得涂抹蒙版,人物皮膚、頭發、背景不需要改變,得保留。效果如下:
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4.創建“曲線”,參數如下,記得涂抹蒙版,只改變膚色,其他顏色不變,效果如下:
5.創建“曲線”,參數如下,用自己的方法進行輕微的磨皮,并用加深減淡工具,突顯眼部立體感。
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6.復制一層,用加深減淡工具,突顯臉部(鼻梁、臉部高光),如圖所示,
7.復制一層,高反差保留,半徑1,圖層混合模式改為“疊加”,效果如圖:
8.用加深減淡工具與涂抹工具配合使用,過渡高光,并對眼白進行處理。效果圖:
智能銳化,參數如圖:,添加圖層蒙版,人物邊緣有噪點時,用自己的方法降噪,反正只降邊緣(涂抹工具、模糊工具……)都可以。:
9.濾鏡-----》銳化---
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10.蓋印圖層,進行兩次計算操作,[計算]:灰、灰,正片疊底,得到alpha1,再計算:alpha1,alpha1正片疊底,得到alpha2,alpha2為高光選區。通道圖為:
11.載入該選區,執行“曲線”調整圖層,參數為
最終效果圖:
到此為止,教程告一段落,對此教程不滿意的可以自己再細調一下。
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