最終效果!

大致素材:

|||
制作步驟如下:
1.打開天空素材。

復(fù)制天空圖象層數(shù)。圖象>調(diào)整 >色彩平衡設(shè)置:增加黃色和紅顏色。
再執(zhí)行圖象>調(diào)整 >照片濾鏡(黃色,橙色顏色以25%不透明)。
對復(fù)制的圖層添加蒙板用黑白線性漸變把下面底層稍微擦出 如圖:

插入石頭素材。 改變顏色平衡。

|||
插入破裂的地面素材 為了取得顏色更正的更好的結(jié)果,使用匹配顏色設(shè)置激活地面層,然后選擇圖象>調(diào)整>匹配顏色。
從來源菜單在匹配顏色對話框的圖象統(tǒng)計地區(qū),確信,在來源菜單的圖象是相同的象目標圖象。
選擇想要匹配的層數(shù)顏色的層數(shù)菜單。 能從層數(shù)菜單也選擇合并匹配從所有層數(shù)的顏色。然后 可以改正稍微退色,顏色強度,光亮設(shè)置。增加層數(shù)面到地面層并且用黑白線性填沖在天際區(qū)域?! ?

合并石頭和破裂的地球?qū)訑?shù)。
被合并的層數(shù)的load選擇。
與任何顏色的fill選擇在新的層數(shù)。 調(diào)整積土0%。
apply黑褐色透明梯度躺在了象在例子belowm在覆蓋物混和的方式下。
duplicate梯度層數(shù),和申請倍增blanding方式對它。

插入樹素材

|||
刪掉其余地區(qū)。

使用變形工具改變樹的形狀。

增加層數(shù)面具到樹層數(shù)。 使用透亮圓的刷子,軟化邊緣

|||
插入面孔圖象。 改正顏色平衡,并且水平,使圖象變暗。

使用與動態(tài)設(shè)置的小圓的刷子畫分支?;蛘呦螺d



|||


插入鳥素材。 使用軟的透亮刪掉工具,軟化邊緣。
插入骷髏素材,從背景的萃取物骨骼使用萃取物過濾器。
對象的加載選擇。 用在底層的黑顏色填裝選擇。 應(yīng)用高斯模糊 模式:整篇疊底(它是套印,在cmyk模式中,如cmy都有底色的話,在這三色中就不會漏白。)


|||
增加其他小細節(jié)

使用淡黃色透亮,軟的刷子,畫光束。 運用不透明80%和疊加混和的方式用于這層數(shù)。

使用寄生藤條刷子做細節(jié)處理 (在網(wǎng)站上找了半天 才知道刷子要錢 而且要美元 - _ - )

|||
拖入煙和火素材。 使用層數(shù)順序和混和方式線性咸淡調(diào)整。

合并所有層數(shù)。
復(fù)制一層【equalize是色調(diào)均化 請問知道的是不是 我也不太確定】

高斯模糊

混合模式為整篇疊片 不透明度為35%- ,完成最終效果!

新聞熱點
疑難解答