本例介紹運用ps合成打造惡魔毀壞城市特效,主要通過將多張素材組合、調整顏色等常用手段完成最終效果,教程講解的比較簡單,適合有一定ps基礎的朋友學習……
最終效果:
一、創建一個寬度950像素,高度1200像素的新文件,將城市素材拖入,調整至合適位置,為了讓城市場景更符合燃燒起來的樣子,我們需要按ctrl+m調出曲線,將rgb曲線調暗,增加紅色,降低綠色,藍色更低一些,如圖
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二、打開人物素材并摳出來,拖進來放在城市圖層上面,移動至合適位置,再打開翅膀素材,ctrl+t調整變形:
三、現在我們要讓翅膀完美的和人物素材溶合,選擇直徑50的圓畫筆,設置前景色為黑色,硬度0,不透明度30%,選擇一個翅膀添加圖層蒙板,用剛才設置好的畫筆進行修飾,然后對另一個翅膀做相同的操作,盡量做到讓翅膀與人物溶合,如圖
四、選擇翅膀和人物圖層,ctrl+alt+e合并,添加色階調整圖層,將色調變暗,如圖
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五、現在我們給惡魔圖層添加陰影,在惡魔和調整中間新建一層,選擇一個直徑60的軟畫筆,設置不透明度為25%,流量40%,在新建的圖層上涂抹,要注意光源在左上角,右邊的翅膀的陰影要更重一些,如下圖如示
六、打開火焰素材,拖入,首先用橡皮擦工具把多余的部分擦掉,再用不透明度60%的軟橡皮在火焰邊緣輕輕涂抹,在操作步驟中可以配合套索工具完成,具體步驟如下面的動畫
七、現在我們得到了三個火焰,用套索工具分別選出三個火焰,按ctrl+j分別復制,然后將火焰移動到一起,用仿制圖章工具修飾不合適的地方。
現在我們來選擇一個爆炸點,我選擇左上角為爆炸點,如圖
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八、運用仿制圖章工具修飾爆炸火焰,讓它看起來更自然,然后用橡皮擦工具刪除一部分火焰,讓一部分建筑物顯示出來,使爆炸點看上去比較遠,有景深效果
九、ctrl+m調出曲線,分別對爆炸層進行調整,在這里我降低了紅色,增加了rgb和藍色,如圖
十、新建一層填充橙色,添加圖層蒙板填充黑色,選擇直徑156的軟畫筆,設置不透明度25%,流星40%,設置前景色為白色,在蒙板上涂抹,為爆炸層添加光效,使爆炸層顯得更逼真
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十一、現在我們來做渲染工作,讓爆炸效果擴散出來,顯得更逼真一些,ctrl+m調整色階,如圖
十二、ctrl+shift+alt+e蓋印圖層,現在來做一些細節的調整,新建一層,填充#ff6c00(另一種橙色),添加圖層蒙板填充黑色,設置前景色為白色,選擇直徑25的軟畫筆,設置不透明度和流量為40%,在如圖數字標示處涂抹,如圖
十三、最終效果如圖:
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