本教程木質紋理桌子的制作方法。教程開始需要利用濾鏡來制作木質紋理,然后再利用這些紋理來制作立體的桌子部分,制作的時候需要注意好物體的透視效果。
最終效果
1、新建一個450 * 450像素的文件,然后把前景顏色設置為:#ffd369,背景顏色設置為:#ff8b19,執行:濾鏡 > 渲染 > 纖維,效果如圖1。
<圖1>
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2、執行:濾鏡 > 模糊 > 動感模糊,參數設置如圖2,效果如圖3。
<圖2>
<圖3>
3、新建一個圖層填充顏色:#ffc971,然后把圖層混合模式改為“色相”,效果如圖3。
<圖3>
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4、新建一個圖層,按ctrl + alt + shift + e蓋印圖層,選擇圓角矩形工具,半徑設置為15,拉出圖4所示的形狀。
<圖4>
5、調出圓角矩形的選區,回到蓋印圖層按ctrl + c復制,新建一個圖層命名為“底紋”,然后按ctrl + v粘貼,然后在底紋圖層下面新建一個圖層填充白色,效果如圖5。
<圖5>
6、把“底紋”圖層復制一層,按ctrl + t變形,按右鍵選擇透視,然后稍微把頂部拉窄一點如圖7,把“底紋”圖層隱藏,效果如圖8。
<圖6>
<圖7>
<圖8>
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7、按ctrl + m適當調亮一點如圖10。
<圖9>
<圖10>
8、用圓角矩形工具拉一個圖11所示的矩形,然后調出他的選區,把“底紋”復制一層,加上圖層蒙版,再把橢圓矩形圖層隱藏,效果如圖12。
<圖11>
<圖12>
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9、調出橢圓矩形選區,新建一個圖層填充顏色:#fae7ca,加上圖層蒙版只保留左邊角部分,其它部分用黑色畫筆擦掉,如圖14。
<圖13>
<圖14>
10、同樣的方法制作出右邊角反光部分。
<圖14>
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11、用加深工具稍微把木質部分加深一點如圖15。
<圖15>
12、回到桌面的圖層,按ctrl點圖層調出選區,新建一個圖層填充白色,如圖16,然后把選區向上移動兩個像素,按delete刪除,按ctrl + d取消選區,加上圖層蒙版用黑色畫筆稍微把邊角部分擦一下如圖18。
<圖16>
<圖17>
<圖18>
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13、把“底紋”圖層復制一層,復制出一條小矩形如圖19,然后變換角度,刪除不要部分,用來做桌子的腳,用加深工具稍微把上部加深一點如圖20。
<圖19>
<圖20>
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