素材圖片估計是室內拍攝的,光線比較柔和,人物膚色沒有質感,看起來比較模糊。處理的時候需要強行把質感加上去,教程也只是一次嘗試,更好的效果還有待你去開發。
原圖
最終效果
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1、打開原圖素材,按ctrl + j把背景圖層復制一層,圖層混合模式改為“正片疊底”,圖層不透明度改為:60%,效果如圖1。
<圖1>
2、新建一個圖層,按ctrl + alt + shift + e蓋印圖層,選擇加深工具把人物頭發部分加深一點,然后簡單的給人物磨下皮,效果如圖2。
<圖2>
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3、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇減淡工具,曝光度為:5%左右,把圖3所示的區域涂白一點,增強皮膚的質感,效果如圖4。
<圖3>
<圖4>
4、這一步簡單處理下五官的輪廓,先用鋼筆工具摳出鼻子的選區,然后用加深工具,曝光度為:5%左右,涂抹外輪廓部分,其它部分的處理方法相同,大致效果如圖5。
<圖5>
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5、按ctrl + alt + ~調出高光選區,新建一個圖層,填充白色,然后把圖層不透明度改為:30%,如果覺得膚色太白可以創建色彩平衡調整圖層稍微調紅一點,大致效果如圖6。
<圖6>
6、創建亮度/對比度調整圖層,參數設置如圖7,效果如圖8。
<圖7>
<圖8>
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7、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇加深工具,曝光度為:5%左右,把人物臉部暗光部分加深一點,效果如圖9。
<圖9>
8、選擇topaz濾鏡適當的銳化一下,大致效果如圖10。
<圖10>
9、新建一個圖層,蓋印圖層,然后把圖層混合模式改為“濾色”,圖層不透明度改為:20%,效果如圖11。
<圖11>
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10、選擇減淡/加深工具綜合處理臉部的光感,處理的時候需要慢慢去調節,如圖12-14。
<圖12>
<圖13>
<圖14>
11、新建一個圖層,蓋印圖層。整體修飾下細節,完成最終效果。
<圖15>
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