教程的素材圖非常暗淡,人物的五官幾乎都不太明顯,修復的時候需要細心的去修復各個部分。教程只做了大致的修復講解,細節部分還需要自己去慢慢鍛煉。
原圖
最終效果
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1、打開原圖素材,按ctrl + j把背景圖層復制一層,圖層混合模式改為“濾色”,圖片亮度是亮了點,不過從效果可以看出,人物臉上有很多雜色,而且五官的細節幾乎都不清楚,后面有大量的工作要做。
<圖1>
2、創建曲線調整圖層,再適當的調亮一點,效果如圖3。
<圖2>
<圖3>
3、新建一個圖層,按ctrl + alt + shift + e蓋印圖層,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為3,確定后按alt鍵加上圖層蒙版,然后用白色畫筆涂抹臉上有雜色的地方,給人物磨皮。涂抹的時候不要涂抹人物五官的輪廓部分,大致效果如圖4。
<圖4>
4、新建一個圖層,蓋印圖層,這一步處理眼睛和鼻子,先用鋼筆工具勾出眼眶及鼻子下半部分,按ctrl + enter轉為選區后用加深工具,曝光度為:5%左右加深邊緣部分,加深的時候用力要均勻,鼻子部分稍微加深一下即可,鼻孔部分可以加黑一點,然后再加深眼珠,再用減淡工具加上高光,然后再修飾細節部分,如眼睛雙眼皮,嘴唇,眉毛,臉部輪廓的處理,這些就不詳細介紹,大致效果如圖6。
<圖5>
<圖6>
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5、創建亮度/對比度調整圖層,參數設置如圖7,效果如圖8,這個時候人物基本有了大致的模型,后面還需要調高和顏色,局部還需要慢慢細化。
<圖7>
<圖8>
6、創建曲線調整圖層,參數設置如圖9,10,效果如圖11。
<圖9>
<圖10>
<圖11>
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7、新建一個圖層,蓋印圖層,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為5,確定后加上圖層蒙版,之保留背景部分,其它部分用黑色畫筆擦掉,效果如圖12。
<圖12>
8、新建一個圖層,按ctrl + alt + ~調出高光選區,然后填充白色,圖層不透明度改為:30%,如圖13。
<圖13>
9、新建一個圖層,填充顏色:#ffeaf7,然后把圖層混合模式改為“顏色加深”,效果如圖14。
<圖14>
10、創建亮度/對比度調整圖層,參數設置如圖15,效果如圖16。
<圖15>
<圖16>
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11、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇減淡工具把人物臉上有反光的地方涂亮一點,如圖17。
<圖17>
12、新建一個圖層,前景顏色設置為:#f76e8b,然后在人物臉上反光的地方稍微涂紅如圖18,然后把圖層混合模式改為“濾色”,圖層不透明度改為:60%,效果如圖19。
<圖18>
<圖19>
13、新建一個圖層,蓋印圖層,適當的把圖層銳化一下,大致效果如圖20。
<圖20>
14、整體修飾下細節,調整下顏色,完成最終效果。
<圖21>
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