本例介紹了運用ps將普通人物合成處理成外星人效果,主要通過合成、圖層樣式、圖層混合模式以及加深工具的運用完成最終效果。
本教程為學習、研討之用,教程中所用素材均來源于網絡,請勿用于商業,謝謝合作!
本人e文水平不行,再加上原教程的步驟只講了個大概,我的ps水平也只停留在菜鳥級,翻譯本教程只為跟壇友們分享制作思路,其中或有疏漏的地方,還請高手指正!
先上效果圖:
人物素材:
眼睛素材:
紋理素材:
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首先打開人物素材,雙擊解鎖
一、用橡皮擦工具把眼睛擦掉,并用仿制圖章工具處理鼻子部分,看起來像沒有鼻子的樣子,并用修復畫筆工具修復不自然的地方,如圖1
圖1
二、按shift+ctrl+x鍵,執行濾鏡——液化,用向前變形工具將眼睛處理成如圖效果,看上去像外星人的眼睛形狀,如圖2
圖2
三、打開眼睛素材,把它放到人物素材后面,ctrl+t自由變換,調整至如圖效果,用加深工具在人物層眼睛處涂抹,目的是為了和眼睛素材溶合起來,如圖3
圖3
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四、按shift+ctrl+x鍵,執行濾鏡——液化,用向前變形工具將耳朵處理成如圖4效果,看上去有點像精靈的耳朵,確定,用加深工具處理一下
圖4
五、按ctrl+b鍵執行色彩平衡,數值設置:陰影0/20/0,中間調0/20/0,高光0/40/0,現在看上去是不是有點像外星人的皮膚了,如圖5
圖5
六、打開紋理素材,拖入人物層,可以按住alt鍵多復制幾個如圖6,放在人物層上面,設置圖層混合模式為線性加深,不透明度25%,效果如圖7
圖6
圖7
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七、選擇矩形選框工具選擇額頭部分,如圖8紅線標示
圖8
八、按ctrl+j復制一層,并用ctrl+t自由變換,向上拉,把額頭變長,按ctrl+e合并圖層,效果如圖9
圖9
九、按shift+ctrl+n鍵新建一層,選擇鋼筆工具,在面部繪制三條線,如圖10
圖10
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十、設置前景色為#791a00,選擇畫筆工具,直徑4,進入路徑面板,描邊路徑,圖11
圖11
十一、雙擊圖層,進入圖層樣式面板,斜面浮雕——枕狀浮雕:陰影顏色設定:#a37700,模式正常,其它數值如圖12
圖12
十二、設計外發光,顏色設定:#a37700,混合模式正常,其它設置如圖13
圖13
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十三、圖層樣式的操作完成后,觀察一下,看上去線條和人物面部不太協調,降低不透明度70%,用加深工具涂抹一下,并加蒙板將嘴唇處的線條擦掉,再對線條處理一下,效果大概如圖14
圖14
十四、按ctrl+shift+n新建一層,選擇畫筆工具,設置直徑2像素,如圖15在眼睛部位畫一些靜脈狀的線條(白色透明層與實際效果無關,只是為了看清楚效果)
圖15
十五、設置靜脈圖層混合模式為:疊加,降低不透明度:30%,如圖16
圖16
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十六、按ctrl+b鍵執行色彩平衡,陰影數值設置如圖17,中間調設置如圖18,高光設置如圖19(原教程未提供數值,這些數值是我自己調的)
圖17
圖18
圖19
十七、得到效果如圖20
圖20
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十八、重復第十四和第十五步驟,給額頭和臉頰部分添加靜脈,圖21
圖21
十九、好了,教程到此結束了,你可以按ctrl+l鍵調整一下色階,完成最終效果,圖22
圖22
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