要學會創新,第一方面是思想的創新,第二方面是技術的創新。
創新:
美國創意教育協會將創意定義為“創意就是人所擁有的一種特質,能夠讓人們在某種情境下產生新穎的方法,反應在新的和改善問題的解決方式”。尤其強調創新的手法及問題解決的層面。創意是解決問題的基石,是創造新知識、新技術、新科技、新方法、新工具與新產品的動力,知識經濟首重創新,而創新的核心在于創意。
自我提高:
對于技術方面的提高,一方面是為對軟件的了解、應用的熟練與掌握程度,另一方面也要對相關知識的掌握,既然是平面技術,少不了對透視、光影、造型、構圖、色彩等方面的深入了解,不是非要去專門的學習深造,但要有初步的了解,這些知識在實際操作當中是非常重要的,或者說是成功作品的關鍵,同時,在網絡如此發達的今天,資源非常的豐富,多學習與借鑒其他優秀的作品,也是提高自我的一個很好的渠道。
我個人除了對鼠繪喜愛之外,對ps的合成也非常感興趣, 既然談到合成,就要說到我們現在接觸到的合成都是什么,現在科技的進步,合成在電視電影領域的應用已經十分的廣泛,但未必是我們所涉及不到的,合成的功效還是大同小異的,一只鉛筆同樣也能作出精彩的合成案例,在沒有電腦的時代合成技術就已經廣泛的存在了。
這里所說的合成主要是針對平面設計軟件所涉及到的合成領域,也是平面的合成。長話短說,我說說我的一點感受,或者我的一點點小小的經驗吧,合成主要有三個要領,構圖、摳圖、調色。下面我用一個案例來解釋一下自己的膚淺的理解:
圖23 夢回埃及
圖24 所用的幾副素材
在這個案例中,我們就來分析這三個要領,當然這個案例不能代表什么,主要來了解其中的這三個要領,希望能給大家一個拋磚引玉的思路。
構圖:
主體——對于構圖來說,就算我們不知道構圖的形式與法則,也要知道自己所表達的主題,你的主題是什么,那個元素是最主要的,在這個案例中,最主要的元素為金字塔我把他作為一個主體,來作為構圖的中心,將他放置在畫面中五分之三的位置,近似于黃金分割點的位置,來作為主體。
附體——在這幅作品中,附體有兩個,一個是法老頭像,還有一個神殿,他們的放置排列,是利用三角形構圖來平衡畫面。
圖25
襯托——襯托,在構圖中是必不可少的,襯托也不是簡單的添加,也是隨著主體的存在而生的,這副作品中,云朵部分為襯托,他也是跟隨主體而存在的,既點綴主體也突出主體,這樣才能起到襯托的作用,他同時還有一個平衡畫面的作用。
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摳圖:
金字塔使用了復制通道,以及調整色階的方法,這個方法是摳圖較常用的方法。
圖26
法老部分,背景與主體顏色較近,形狀比較簡單,沒有多考慮,使用鋼筆摳圖。
圖27
神殿部分更簡單,直接使用魔術棒。
圖28
云彩部分要有虛實變換,使用蒙版既簡單又實用。
圖29
在這個案例中,摳圖部分的操作比較簡單,其實只要根據素材的不同,合理的使用針對性的方法,就都變為簡單的操作了。
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調色:
色調:在合成制作中,要想保證作品的真實感,首先要做到色調的統一,在這個案例中是降低飽和度與明度來實現色調的統一。
圖30
圖31
色彩:在調整色彩時,在色階中分別調整紅綠藍通道,為作品賦予淡藍的顏色,來增添神秘感。
圖32
圖33
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