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3、并合無用圖層,然后確定畫面大體色彩傾向。
4、到上一步為止草稿都不算。這步才是剛剛開始。為了避免長時間的繪畫所帶來的視覺疲勞,適當的時候翻轉一下畫布來進行下一步繪制是必要的。將畫布的大小增大,我所采用的辦法是直接在畫布大小選項里將分辨率該為300。然后開始深入前景人物。筆刷是基本的圓頭筆。
5、這里,個人有個習慣,總是想先細致的畫出頭部,看下效果,這樣能促使我有動力去繼續完成以后的步驟。所以我決定把戰士的頭部細化出來。顏色過渡我是采用吸取中間色利用友基筆壓感輕撫邊界來達到的。
注意區分金屬和玻璃的質感。這個需要平時對素材的觀察和大量的練習。
6、順序向下刻畫肩甲,注意素描關系,然后才是顏色。如果素描關系不扎實,**一切都是徒勞。
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7、對最開始的破車和機械人的布局設計很不滿意,所以就進行了徹底的改進。新建一層,這步就要注意體現空間感了。分出前、中、后3個層次。遠景因空氣的原因色調要偏冷些。
8、繼續回來畫我的小人。把各個部分的裝備都具象畫。這個過程也要有所取舍,陰影里的可以適當的概括些。還要注意裝備的設計上要整體,不要拿一把很不搭調的武器或者突然某部分過分的厚重。
9、反轉畫面,并且縮小看有沒有不舒服的地方。并不斷的深入。
10、深入的刻畫體積,客觀的觀察下那些是亮面,那些是反光面,有沒有一些后面的面跳出整體的。如果實在沒感覺,可以放下畫,休息一下,再回來時候缺點基本就很明顯了。
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11、在看過程圖的時候,要仔細的觀察臨近的兩個圖片的不同點,就象找茬游戲一樣。這樣你將發現很多有價值的東西。
12、接下來是中景部分。我為中景添加了一些電路和控制箱只類的東西,總之盡量考慮這樣的環境里應該會出現一些什么概念的東西,有些細節是會大幅提升真實度的。因為中景是處在暗部的,所以整體來講是畫面中最深的部分。
13、整個作品接近尾聲。就是遠景的繪制了,選擇冷色中純度偏低的部分刻畫出遠處在搜索的機械,在注意前后關系的同時不要忘了頂底關系。有時候畫畫是很考驗大腦的運算能力的事……
結尾:
休息一下。然后觀察一下整體上還有沒有不合適的地方。如果感覺ok了,就要為畫面添加一些必要的細節。進行最后的總結階段。在繪畫的時候要鍛煉自己的概括能力,要確定你下的每一筆對作品來說都是不可缺少的。盡量不要有多余無用的線面出現。
完成圖:
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