在photoshop中使用調整層打造夢森林……
首先看效果圖及素材圖
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因為我們可以在效果圖中第一眼看出冷暖色的對比,所以打開背景圖,使用兩個調整層做出大的冷暖色對比
利用藍色通道把前景摳出來以備以后用到。
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為了達到夜景效果,新建一層,用深藍灰漸變填充,圖層模式用“正片疊底”
下面的工作比較繁雜,不過您如果跟著我慢慢做,也不是難事。我們就先來處理人物,當然了,你要先摳出人物,我摳人物一般喜歡使用鋼筆,因為鋼筆勾路徑的可塑性很強,如果用其他方法的話,一旦摳失敗了就得重來,而路徑可以隨時調整,所以我建議大家按這種方法來摳。
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摳好后,把背景層打開,仔細看看人物哪些地方摳得不干凈,我們可以在蒙版中使用黑白兩種畫筆交叉擦除(編者按:白色代表“保留”,黑色代表“去掉”),這樣可以很自然地將人物層融入到背景當中去。然后為人物加幾個調整層(為什么不用圖像菜單下的調整呢,這是因為一旦執行了調整命令就很難返回原圖的效果,如果失敗了就得重做,而調整層的蒙版是我們可以再編輯的好東西),最后的“色相/飽和度”調整層是關鍵,使用它的“明度”設置,降低暗色,再用黑色畫筆擦除受光部,這一步很多人都容易忽略,其實處理寫實效果的圖,一定要注意素描關系,哪怕只是細微的調整也會影響到最后的效果。
把人物層單獨蓋印一層(ctrl+shift+alt+e),然后執行“塑料包裝”。這樣做的目的是為了找到人物的高光部分,我不清楚別人是如何做的,但我習慣這樣找高光部分。
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為了能精確地作出高光的選區,我們進入通道面板,復制藍通道,打開色階對話框,拉大黑白灰的對比,然后按住ctrl鍵的同時點藍通道副本,得到高光的選區。
選區做好后,千萬別取消選區,在人物層上添加一個曲線調整層,提亮高光區域。當然了有些沒必要提亮的地方也會同時變亮,很好,我們的調整層不是有蒙版嗎,用您的黑色畫筆把不需要提亮的地方涂抹掉吧。
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接著就是做冷色和暖色的對比了。用調整層的話,是再簡單不過的事情了,用兩個“色彩平衡”調整層來做:第一個做冷色調,拉動“青色”和“藍色”的調節滑塊,加大整副畫面的冷色調子,再在蒙版中把不需要的冷色涂抹掉;同理第二個調整層是做暖色用的,拉動“紅色”和“黃色”調節滑塊,做出暖色調,蒙版中擦掉多余的暖色。
這時我們發現明暗的對比不夠大,前面我們說過使用“明度”可以做出素描的明暗效果,其實“曲線”調整層也可以達到類似的效果,這次我們就用“曲線”來做,還是請您注意蒙版的涂抹。
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人物的調整就差不多了,下面我們再來做火焰的效果?;鹧娴膿阜ㄊ窍喈敽唵蔚?,直接進入通道面板,選擇一個通道(無論是紅通道還是綠通道都可以),直接按住ctrl鍵的同時點其中的一個通道,得到選區,回到圖層面板,ctrl+j復制選區的內容;按照這種方法做第二個通道的選區,然后還是回到圖層面板,得到第二個選區的內容。最后的效果如下圖所示(這里我舍棄了藍色通道,因為藍通道的色彩信息丟失太多,無法做出合適的選區),不過可能有人會問:為什么這么簡單就可以摳出火焰呢?其實我們可以看出火焰的背景為純黑色,而黑色和白色是沒有色相的屬性,所以無論背景是黑色還是白色,摳如火焰這樣的高亮物體,是很容易的事情(在白色背景的情況下,選擇綠色和藍色通道來摳,紅色通道的色彩信息在白色背景下幾乎全部丟失)
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使用曲線調整層把火焰提亮點,這時我們可以看到火焰對人物的光照效果了,有不滿意的地方請您回到人物的調整層進行再調整。
最后加上精靈,并用筆刷刷出光線和火星,精靈的效果我還使用到了一款外掛的掃光濾鏡。至此,我的思路算是介紹完了,我一直不習慣教程的說法,教程,感覺像教條般死板,而ps是一個發揮想象力的創作平臺,我們無論技巧高與低,那只是熟練度的問題,不是ps的本質。所以我這里提供的僅僅是如何用調整層p效果的思路,您不一定完全按照我這樣去做,ps的功能很強大,您發揮的空間是無限的。
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