每種編程語言都有一定的語法、語義和執行順序(同步),學習一種新語言也都是從這三者出發,下面我們就只針對kotlin的語法來做簡單的介紹。
Kotlin有自己的特性不該被Java的思維所束縛。
基本語法準則:
在Kotlin中常量用 val 聲明,變量用 var 聲明;
關鍵字在前面,類型以冒號 :隔開在后面,也可以省略直接賦值;
類型后帶問號 ? 表示可為空類型(默認空類型安全);
常量 val 延遲加載 by lazy{} ;
默認是線程安全的,關閉線程安全 lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE){} ;
變量 var 延遲加載 lateinit ;
內部類和參數默認為public,而在Java中為private
類默認為不可繼承(final),想要可被繼承要聲明為 open 或 abstract
取消了static關鍵字,靜態方法和參數統一寫在 companion object 塊
internal模塊內可見,inner內部類
//常量數組int[][][] arrs = new int[3][2][1];val arrs = Array(3) { Array(2) { IntArray(1) } }internal var name: String? = null//類型后帶問號 ? 表示可為空類型(默認空安全)internal var age: Int = 0//internal模塊內可見,inner內部類//當我們只有單個構造器時,我們需要在從父類繼承下來的構造器中指定需要的參數。這是用來替換Java中的super調用的。open class Animal(name: String)class Person(name: String, surname: String) : Animal(name)
kotlin是空類型安全的,所有變量默認為"not null",必須顯式在類型后添加?修飾符才可賦值為null。
var notNullArtist: Artist = null//編譯不通過,因為notNullArtist不能為nullvar artist: Artist? = null//編譯通過artist.print()//編譯不通過,因為artist可能為空/ Kotlin進行空判斷處理,有兩種處理方式: 1. 拋出空異常,字段后加 !! 2. 不做處理直接跳過,字段后加 ? /artist?.print()//編譯通過,做了非空判斷,只有當artist!=null時才調用print()artist!!.print()//這種用法只有在確認artist不為null時才能調用,否則拋出空指針異常val name = artist?.name?:"empty"//當artist為null時可以指定一個默認值
條件語句
if...else 正常使用,不過移除了 switch 用更強大的 when 替代,when子式可以是各種返回Boolean的表達式
val x = 7when (x) {in 1..5 -> print("x is in the range")in validNumbers -> print("x is valid")!in 10..20 -> print("x is outside the range")else -> print("none of the above")}
kotlin盡可能多的使用when
循環語句
while 和 do...while 同Java并無區別, for 則有很大改變并多出了幾個變種
fun main(args: Array) { var list = ArrayList() add(list) list.forEachIndexed { i, s -> print(list[i]) print(s) } println() //如果沒有指定函數的返回值,它就會返回Unit,與Java中的void類似,但是Unit是一個真正的對象。當然也可以指定任何其它的返回類型: list.forEachIndexed(object :(Int,String) -> Unit{ override fun invoke(i: Int, s: String) { print(list[i]) print(s) }})}//遞增for (int i = 0; i < list.size(); i++)for (i in list.indices) { print(list[i])}//遞增for (int i = 2; i < list.size(); i++)for (i in 2..list.size-1) { print(list[i])}//遞減for (int i = list.size(); i >= 0; i--)for (i in list.size downTo 0) { print(list[i])}//操作列表內的對象for (item in list) { print(item)}//加強版for((i,item) in list.withIndex()){ print(list[i]) print(item)}//變種版list.forEach { print(it)}list.forEachIndexed { i, s -> print(list[i]) print(s)}list.forEachIndexed(object :(Int,String) -> Unit{ override fun invoke(i: Int, s: String) { print(list[i]) print(s) }})fun add(list:MutableList) { for (i in 0..4) { list.add(i.toString() + "") } }
冒號使用
在Kotlin中冒號 : 用萬能來稱呼絕不為過。常量變量的類型聲明,函數的返回值,類的繼承都需要它
除此之外還有一個特別的地方也需要它,使用Java類的時候。Kotlin最終會還是編譯成Java字節碼,使用到Java類是必然的,在Kotlin語法如下
val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
指定上下文的@
除了冒號另一個重要符號 @ ,java代碼中經常用到內部類和匿名內部類,有時我們不能確定this指代的上下文,Java可以使用XXX.this指代具體上下文,在kotlin中的做法是this@XXX
class User { inner class State{ fun getUser(): User{ //返回User return this@User } fun getState(): State{ //返回State return this@State } }}
kotlin的特色
Java的 getter/setter 方法自動轉換成屬性,對應到Kotlin屬性的調用
public class User { private String name; private String age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getAge() { return age; } public void setAge(String age) { this.age = age; }}
對應的kotlin
val user = User()//賦值user.name = "tutu"user.age = "23"//取值val name = user.nameval age = user.ageclass User { var name: String? = null var age: String? = null}
有時 getter/setter 方法比較復雜,這就需要自定義 getter/setter 了,實現一個Java中常用的單例,這里只為了展示,單例在Kotlin有更簡單的方法實現,只要在 package 級別創建一個 object 即可
class User { companion object {//靜態方法和參數統一寫在 companion object 塊 @Volatile var instance: User? = null get() { if (field == null) { synchronized(User::class.java) { if (field == null) field = User() } } return field } } var name: String? = null var age: String? = null}
自定義 getter/setter 重點在 field ,跟我們熟悉所Java的 this 指代當前類一樣, field 指代當前參數,直接使用參數名 instance 代替不會報錯但單例就沒效果了
字符串問題
在Java中拼接字符串的代碼可讀性都很差,在Kotlin字符串拼接變得非常簡潔,只需用 $ 后面加上參數名,復雜的參數要加上 {}
val pair = Pair(1, "one") val (num, name) = pair println("num = $num, name = $name")
輸出num = 1, name = one
Java8新特性lambda的支持
接口名、方法名和參數類型
lambda需要一個函數,但是又不想費神去命名一個函數的場合下使用,也就是指匿名函數。使用功能接口,把省掉不寫再加個 -> 罷了。
使用Java開發Android時,處理監聽回調是常見的事,kotlin可以直接編寫監聽回調而不用再通過匿名對象傳遞onClick方法,這個特性被稱為Lambda表達式
view.setOnclickListener({ Toast.makeText(this, "Hello World!", Toast.LENGTH_LONG).show()})
擴展函數
可以為任何已經存在的類添加新函數,相比傳統工具類,擴展函數更具有可讀性。
//為Fragment添加擴展函數fun Fragment.toast(message: CharSequence, duration: Int = Toast.LENGTH_LONG){ Toast.makeText(getActivity(), message, duration).show()}
調用時直接調用fragment.toast("Hello World!")或fragment.toast("Hello World!", 2000)
Kotlin中的參數與Java中有些不同。如你所見,我們先寫參數的名字再寫它的類型。上面調用的第二個參數(length)指定了一個默認值。這意味著你調用的時候可以傳入第二個值或者不傳,這樣可以避免你需要的重載函數。
函數式支持(lambda),函數是一級公民
參考文獻
Kotlin for android Developers
kotlin 腳本練習
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