認識窗口組件(基本常用組件,擴展組件,外部組件)
看到了嗎?易語言自帶的組件。你會發現,組件工具箱里沒有窗口這個組件,其實窗口是一個最基本的組件,其它組件都包容(畫)在窗口上。如果要添加窗口,我們可以到易語言菜單的“插入”項,單擊“新窗口”?;蛘叩焦ぷ鲓A(下圖)
要編寫出強大、實用的程序,光有窗口是遠遠不夠的,還要有一些常用的組件,如:編輯框、圖片框、外形框、畫板、分組框、標簽、按鈕、選擇夾、時鐘等。它們的添加方法就要簡單的多了。用鼠標左鍵單擊要添加的組件,然后將鼠標移到設計窗口,再按下鼠標左鍵,組件就被畫到窗體上了。
要想添加外部組件到組件面板參見“一步一步跟我學易語言之如何在程序中使用ActiveX組件”。
組件都有屬性、事件和方法。
屬性、事件和方法都是依附于某個組件的,沒有組件,也就無從談起屬性、事件和方法。組件只有被放到程序中(畫到窗口上,程序運行時有一些是不可視的),才可以實現相對應的功能。
屬性:絕大部分是用來設置組件外觀的,如:組件的位置、大小、顏色、在組件上顯示的文字和文字的字體等等。
事件:當用戶的操作符合組件相對的觸發條件時,程序就會執行對應事件下的代碼(設置的屬性,應用的條件和命令方法),以達到某種功能或某種目的。如:在“_按鈕1_被單擊”的子程序中,寫下
當用戶用鼠標在“按鈕1”上單擊一下后,程序會執行“_按鈕1_被單擊”子程序下的代碼,系統就會彈出一個信息框,詢問用戶,得到用戶的應答。
方法:有了組件,好比有了一支筆,有了事件,好比有了一張紙,而方法就是我們要寫的字。方法像命令一樣,可以達到某一目的,但它沒有命令那樣使用廣泛,它只能應用在擁有這種方法的組件上。如:編輯框,它的方法是“加入文本”,而按鈕沒有方法,所以無法將“加入文本”這個方法在按鈕上使用。
認識子程序(觸發事件)
其實一個事件就是一個子程序,被觸發后,這個子程序之內的代碼將運行一遍(可以多次觸發,多次運行)。如:時鐘
在啟動窗口上添加一個時鐘,鼠標雙擊,進入“_時鐘1_周期事件”,可以到工作夾的屬性子夾里,選擇“時鐘1”,在列出的屬性表中設置“時鐘周期”屬性,或在其它事件中添加代碼設置(時鐘1.時鐘周期=1000),使時鐘運行起來。這樣,每隔一秒鐘,“_時鐘1_周期事件”子程序下的代碼就運行一遍。
子程序(包括自己添加的)可以被其它子程序調用,但調用一個組件的事件子程序時,不要誤以為同時觸發組件的事件,其實只調用了這個子程序的代碼,而不必再重復寫一些功能相同的代碼。如:在啟動窗口上添加兩個“按鈕”,分別雙擊,寫入兩行代碼。(下圖)
按“F5”鍵,運行程序,分別單擊兩個“按鈕”,都會彈出信息框。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對VeVb武林網的支持。
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