ug中想要創建卡管零件,需要使用拉伸、抽殼、移動面、鏡像幾何體,下面我們就來看看詳細的教程。
1、選用XY面為拉伸的草繪平面,在草繪中繪出卡管模型的截面線;在Y軸上繪出一組同心圓直徑分別為20、26.同心圓距離X軸20.以Y軸為中心線將同心圓開一缺口,距離為8;從直徑為26的外圓繪二條垂直于X軸且與外圓相切的直線。定位尺寸如圖所示。
2、回到拉伸對話框,指定矢量為Y軸,開始值為0,結束值為6,布爾為無。選用倒圓角命令,對拉伸得到實體的缺口倒半徑為1.5的圓角。
3、選用抽殼命令,對模型的正面進行抽殼,抽殼厚度為3.如圖所示。
4、選用鏡像幾何體,選擇上步得到的幾何體,鏡像平面為XZ。
5、選用同步建模的移動面命令,選擇抽殼后的底面,向內移動1.5;對兩個幾何體合并成一個模型。
6、選用拉伸命令,以XY面為草繪平面,在草繪中繪直徑為11.8的圓;回到拉伸命令,開始值為3,結束值為9.5.布爾為合并。
7、選用開孔命令,以模型內孔相切的平面作為開孔平面;在草繪中繪一處于坐標原點的點?;氐介_孔命令對話框,成形為沉頭,沉頭直徑為7.5,沉頭深度為25,直徑為5,深度限制為貫通體。
8、選用邊倒圓命令,對整個模型的邊倒半徑為0.1的圓角??ü苣P蛣摻ㄍ瓿?。
以上就是UG12.0創建卡管零件的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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