UG12.0中想要創建方形彎管,該怎么創建呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、選用突出塊,在XY面上繪出截面線,截面線為一矩形,長為146寬為74,矩形的中心與坐標原點重合。突出塊的厚度為2.
2、選用折彎命令,在突出塊表面上繪制折彎線;在草圖中繪一條與Y軸重合的直線作為折彎線。
3、回到折彎對話框,折彎角度為90,內嵌為折彎中心線輪;折彎半徑為6.
4、選用輪廓彎邊,點繪制截面線,在創建草圖對話框中選擇路徑,路徑為所示的3線,平面位置為0%,方向為垂直于路徑。
5、在草圖中,用輪廓線命令,從新的坐標原點開始繪與T1相切的圓弧,其半徑為6,在圓弧的另一端點繪一相切的直線,直線距離N2為90,再接著從該端點向T1繪一垂直線,垂直線的另一端點距離世界坐標的Z軸為0.1(這個0.1很重要,不要漏了)具體數值如圖所示。
6、回到輪廓彎邊對話框,寬度選項為鏈,彎曲半徑為6,確定后得到彎管的一側折彎造型。
7、選用鏡像特征命令,鏡像的對象為上步創建的一側折彎特征,鏡像平面為XZ。確定后得到彎管的另一側面。模型完成。
以上就是UG12.0創建方形彎管的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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