UG12.0中想要創建固定軸座零件,該怎么創建這個零件呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、該配件的主體結構為一個拉伸體??梢韵壤L制出拉伸體的截面線。再分別用拉伸進行不同厚度的拉伸,從面得到相要的基礎模型。首先選用在任務環境下創建草圖,以XZ面為草圖繪制平面。在草繪中先用輪廓線繪出大概結構。
2、根據圖紙,標注相應尺寸,對截面線進行相應約束。最終繪出完全約束的草圖。詳細數值參考所給圖。
3、完成草圖,選用拉伸命令;將選擇模式改為相連曲線,并激活在相交處停止; 按圖選擇最大的輪廓線和中間的圓為這次拉伸的截面線,進行對稱拉伸,值為20.確定后完成。
4、再次選用拉伸命令,保持上次的選擇模式;這次選擇的曲線是截面線中的一部分曲線,同樣選用對稱拉伸,值為5;并勾選布爾求和使其與上步的主體合并成一體。
5、主體完成了,下面對細節的添加;選用三面倒圓命令,將圖中所示的端面倒成完全圓角。
6、選用鍵命令,在圖示位置創建一個通孔的矩形鍵槽,長30寬10厚12。對鍵槽進行定位時,選用線落在線上將鍵槽的長軸中心線與X軸共線,選用點到點將主體的完全圓角圓心與鍵槽一端的圓心重合;最后得到鍵槽的結構。
7、為主體的另一端倒R8的圓角,并利用倒圓角的圓心進行開孔。開孔直徑為6.得到最終模型。
以上就是ug創建固定軸座模型的方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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