ZBrush中的遮罩功能使用很頻繁,幾乎每個模型的制作都離不開遮罩的運用,它可以鎖定和保護我們不想改變的模型。有的小伙伴說了再畫遮罩的時候,經常會出現遮罩不平滑的現象,這是什么原因造成的?該怎么解決呢?下面我們就來看看詳細的教程。
在LightBox下掛菜單中的Project中選擇一個默認球體。
這個球體是默認的編輯狀態,這時按住CTrl鍵,隨意繪制遮罩區域,如圖所示,我們可以看到繪制的遮罩不是很平滑,這是什么原因導致的呢?
方法一:
最簡單的,當我們打開軟件,在右側工具架中的Perspective Distortion(透視變形)功能默認是開啟狀態,這時,需要將此命令關閉就可以了,然后再重新繪制遮罩就不會出現不平滑的狀況了。
方法二:用DynaMesh面板中的Resolution參數來增加模型的面數設置細分等級。
Dynamesh細分等級是由Resolution控制的。當這個參數值設置越低,模型的面數就越低,Dynamesh運行的速度就越快;當這個參數值設置越高,模型的面數就會越高,一般用來雕刻更多的細節,當然Dynamesh運行的速度也就越慢,所以這里不建議設置參數過高。
開啟線框模式,查看網格細節。
提示:如果你的模型有細分等級,點擊Dynamesh就會彈出一個對話窗口。意思是說模型有細分級別,問你是否要凍結。如果我們選擇 YES,那么軟件就會自動開啟凍結按鈕。如果我們選擇NO,那么細分級別就會被刪掉。
以上就是ZBrush遮罩不平滑的兩種解決辦法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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