今天我們就來看看使用Blender制作逼真玻璃杯的教程,這篇教程主要將建模,后期我們會繼續介紹渲染,請看下文詳細介紹。
1、右擊選擇立方體,按[X]刪除立法體,按[Shift + A]創建一個網格柱體
2、按住鼠標中鍵,移動視覺到底部,然后按[Tab]進入編輯模式,按一下[A]取消所有的選擇,然后按[B],把底部的點全部框選起來
3、按一下[S]鍵,然后拖動鼠標縮小底部,單擊鼠標確定縮小
4、先按住鼠標中鍵,把視覺移到頂部,然后按一下[A],把剛才選擇的點全部取消,然后按一下[B],把頂部的所有點框選起來,按一下[E],然后右擊一下鼠標
5、按一下[S],然后拖動鼠標,把面縮小到合適的距離,單擊鼠標確定,外面的一環點與里面的一環點之間的厚度,就是杯子的厚度
6、按一下[E],然后拖動鼠標到底部,當這些點離底部還有一定距離的時候,就單擊鼠標確定,離底部的距離就是杯子底座的厚度
7、按一下[Z],進入線框顯示模式,然后按[S],拖動鼠標,縮小到適合的距離,單擊確定
8、按一下[Z],然后按[Ctrl + 1],然后按[W],選擇光滑著色,就可以看到下面的圖片
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