Blender中想要制作一個鏡子效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Blender之后,刪除默認的立方體,然后創建一個平面,放大(Shift + A ,網格->平面),這個平面作為地面使用
2、再創建一個平面,適當放大,這個作為鏡子使用
3、按小數字鍵盤的0,進入攝像機視覺,然后再攝像機視覺范圍內,創建一個猴頭(Shift + A ,網格->猴頭)
4、選擇鏡子,然后新建一個材質(右邊屬性編輯器,材質)
5、在材質的屬性里面,把鏡射勾選上,然后數值改為1
6、這時候按[F12],渲染就可以看到鏡子的效果了,這鏡子就是現實生活中的鏡子,如果需要像電影特效一樣炫的鏡子特效,那么要布置場景與添加粒子,這個得慢慢學
以上就是Blender中制作一面鏡子教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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