3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!3dsmax人物怎么建模?這個是大家都想知道的吧,下面綠茶小編給大家介紹一下3dsmax人物建模教程,感興趣的趕緊來看看吧。
3dsmax人物建模教程:
1、 角色設計
在開始之前搞清楚自己要做的是什么是非常重要的,我想做的是一個女性的角色,我希望她很漂亮,有些冷艷,有些酷,有些特別。為此我收集了很多素材,這些素材都來自一些時尚的雜志,包括發型、著裝、我參考了很多模特造型。
2、建模
個人認為角色建模沒有太多的技巧可言,除了需要造型和結構上的知識,美術上的造詣外,最多的技巧也就是布線了。這里是我的角色模型的布線。
圖1
圖2
圖3
圖5
圖6
網絡上也有很多角色模型制作過程的優秀的教程,這里我就不多做敘述了。其它的模型都很簡單,包括頭發在內的一些模型都是一些簡單的polygon拉出來的。
以上就是小編為大家介紹的3dsmax人物建模教程,希望能夠幫助到大家,希望大家在這里都能獲得自己需要的東西。
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