今天blender合成中需要渲染透明背景的模型圖片,其實設置渲染背景為透明方式就是對天空環境的處理。
1、blender打開我們需要渲染的模型。
2、使用“shift+z”渲染預覽或者“F12”渲染,我們發現背景是不透明的。
3、在右邊的屬性導航工具中選擇“渲染層”。
4、取消“層”里面的“天空”的勾選。
5、然后現在我們再shift+z渲染預覽,發現背景就是透明得了,因為天空不被渲染了。
6、另外我們發現,如果我們新建一個場景,再次渲染背景又不透明了,所以每次創建新的場景都需要重復以上的設置,“把渲染層中的天空取消勾選”。
7、如果是“cycles渲染”,可以在屬性導航工具中的“渲染”,勾選“膠片”里面的“透明”。
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