今天我們就來介紹UG10.0修剪體命令的使用方法,下圖中的左邊實體沒有修剪的內部抽殼實體,下圖中的右邊實體是從中間修剪開的實體,這兩幅圖對比更明顯,下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,【菜單】-【插入】-【設計特征】-【長方體】
2、激活抽殼命令,抽殼類型改為“對所有面抽殼”,其他默認。
3、激活修剪體命令。激活方式:執行【菜單】-【插入】-【修剪】-【修剪體】
4、目標選擇體不用多說,選擇長方體。工具選項改為新建平面,指定平面的方式改為二等分。
5、因為選擇的指定平面的方式是二等分,所以必須指定兩個平面。如下圖所示,選擇第一個平面。
6、轉動實體,選擇第二個平面。剛一選擇完第二個平面,效果就出來了。這時候千萬不能忘了點擊確定或者應用,否則你之前的操作就白做了。
7、點擊確定之后,才算是完成了修剪體的操作。
8、按住鼠標中間,然后移動鼠標,調整視圖方向。修剪體是不是特別簡單。
以上就是UG10.0中修剪體命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
相關推薦:
ug怎么修剪曲線? 空間曲線的修建方法
UG怎么刻字? UG使用模具設計刻字的教程
UG怎么畫葉片? UG快速繪制風扇的葉片的教程
新聞熱點
疑難解答
圖片精選