C4D中想要給物體挖洞,該怎么挖呢?我們需要使用布爾運算,下面我們就來看看詳細的教程。
1、下面,舉例演示下操作方法。比如,要在一個球體上挖個圓洞。打開C4D軟件,在透視視圖這里,點擊:陣列圖標,展開面板中點:布爾;
如圖中所示。
2、接下來,再添加基礎物體,球體;然后,又添加:圓柱;選中圓柱;把圓柱半徑參數調小些,比如,38CM;把高度參數調大些,比如,250CM;
3、我們目光定位在操作界面的右上方這個面板;我們看到,從上而下排列:圓柱;球體;布爾,我們把“圓柱”和“球體”全選中。呈高亮狀態;
4、接著,鼠標點住圓柱或球體,往“布爾”下方拖;這時,你要留意下,有一個小箭頭,當小箭頭呈向下方向時,放開鼠標,那么,布爾就成了父級了。
5、接著,鼠標再點住“圓柱”拖到“球體”的下方;這時,亦會出現小箭頭,你要等箭頭變成向左邊的時候才放開鼠標。
6、然后,鼠標點下:布爾,這時,我們再看視圖這里;球體被挖了一個圓洞了。轉下角度看下。
以上就是C4D給圓球挖洞的教程,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
相關推薦:
C4D怎么制作立體扭曲效果?
C4D怎么繪制發光小球并渲染GI?
AE怎么結合C4D制作3D路徑效果?
新聞熱點
疑難解答