Blender中想要渲染杯子,該怎么使用gpu渲染呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、完成一個作品之后,接下來的是渲染,然后把得到的結果圖片保存出來了
2、如果你的顯卡支持CUDA或者OpenCL計算,并且在Cycles支持的范圍內,那么可以使用GPU渲染節約時間,點擊文件,打開用戶設置
3、系統 -> 計算設備 -> 選擇GPU -> 保存用戶設置
4、點擊頂部的渲染選項,選擇Cycles
5、在右邊設置,分別選擇窗口、試驗特性、GPU,如果顯卡不支持,那么是沒有GPU這個選項的,只能用默認的CPU
6、按F12,可以看到在在渲染了,渲染時長與你的場景復雜程度有關
7、渲染完成之后,按F3可以導出圖片
8、這樣,一張圖片的渲染過程就結束了
以上就是Blender中渲染與保存的方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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