blender在創建模型的時候,用到了蜂巢網格效果的模型,制作這個蜂巢網格我們需要創建一個六邊形,然后使用到array修改器等工具與操作。
1、打開blender,我們創建一個圓柱體。
2、把Vertices設置為“6”得到一個六棱柱。
3、在編輯模式,把六棱柱的面與多余的邊去掉,只留下底部的一個六邊形。
4、然后回到物體模式“shift+ctrl+alt+c”選擇“Geometry to Origin”原點回到物體中心。
5、接著添加“Array”修改器。
6、count設置為“6”,Relative Offset設置X為“1”(這個根據自己的六邊形確定設置xyz)。
7、在添加第二個array,count同樣設置“6”,Relative Offset設置Y為“1.5”。
8、在添加第三個array,count設置“2”,Relative Offset分別設置X與Y的數值,自己調整到合適的蜂巢效果,如果之前計算好的可以直接輸入確定的數值。
9、然后我們從頂部第一個array開始進行“apply”應用,三個array全部應用修改。
10、最后我們編輯模式,點選“Remove Double”刪除重復的頂點,刪除不了可以設置更大的閾值進行操作。
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