我們做好的圖片,在導入c4d的過程中默認的是uvw貼圖,怎么在c4d中實現完美貼圖了?
1、打開一個帶有燈光、場景及材質球的c4d源文件。
2、然后打開已經建好的c4d模型。
3、將已經建好的模型復制(ctrl+c)和粘貼(ctrl+v)到c4d源文件中。
4、刪除已有的模型(ipad2),只留下需要貼圖的模型。
5、在材質框出新建一個材質球,然后點擊材質球出的“紋理”。
6、打開你想要貼圖的圖片,默認的是uvw格式的。你需要更改成“平面”。
7、這步較為關鍵,需要同時選中模型和材質球,然后在左邊的對話框里同時選擇“紋理模式”和“對象軸”。這樣的話就可以精確控制下面的旋轉角度。
8、選擇后發現有很多貼圖,你需要雙擊材質球,然后把“平鋪”取消。
9、開始渲染后,發現貼圖已經貼好了(可以根據自己的喜好調節圖片的比例大?。?/p>
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